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[新闻] 【賽道描繪】GT5P V.S Forza 2

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原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-22 08:39 发表


其实PS3主机或软件,也不是软饭一门心思就想喷
还记得吧,PS3还没发售久多就已经开始喷360是1.5 。从发售到现在在画面上就没超过360,你说PS3是不是找喷?
再说软件,KZ2放视频在就不说了,就说最近的GT5,试玩 ...
酸哪,山内明明是夸FM2,RF真是一心想着战呀


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原帖由 爱你一棒陲 于 2007-10-22 09:56 发表
数码照片赛车玩啥背景啊,只看车身YY一下就是了。LS只怕是连离合器都找不到的主儿吧?开车不看信号灯、路标么?
赛车游戏有几个信号灯提醒你啊,路标这种东西从PS2时代起就不存在让人看不清的问题了
忘了你的抵抗屏摄,原来你是高度失明啊



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原帖由 ddr911 于 2007-10-22 23:23 发表
看完对比图,感觉GT5的场景里所有物体都不会反光,场景里光影生硬虚假。
其它场景细节就更不用提了,GT5缺失太多,基本完败。
现在RF开喷都不经思考么??
我还想看看FORZA2真实无比的轮毂呢


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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-23 06:39 发表


可是某群体在GT5的demo出来之前就已经开始嚷嚷要血洗FM2,到底是谁想比你先搞清楚 :D
来来来, 看看是哪个群体在GT5的demo出来之前就说要秒杀GT5了.
http://www.tgfcer.com/club/thread-5870645-1-1.html

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