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[新闻] 【賽道描繪】GT5P V.S Forza 2

RF总拿GT对比,何必总往自已脸上贴金呢?


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一个个都没上过赛道的再这里乱喷~~~别说上赛道开,估计就连在赛道上行驶时心里状况是什么样子都我看都不知道~~~~

不喷FM也不喷PGR,更不喷GT~~~纯感想~



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看完对比图,感觉GT5的场景里所有物体都不会反光,场景里光影生硬虚假。
其它场景细节就更不用提了,GT5缺失太多,基本完败。


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第4张图  GT5P的 弯路的坡度更明显 算不算优势?

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引用:
原帖由 ddr911 于 2007-10-22 23:23 发表
看完对比图,感觉GT5的场景里所有物体都不会反光,场景里光影生硬虚假。
其它场景细节就更不用提了,GT5缺失太多,基本完败。


























































嗯,完败。

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PGR4多么美好的田园风光啊,加多几只荷兰奶牛就更完美了

赛道描绘的不错,不过赛道还原度就是另外回事了

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-22 08:39 发表


其实PS3主机或软件,也不是软饭一门心思就想喷
还记得吧,PS3还没发售久多就已经开始喷360是1.5 。从发售到现在在画面上就没超过360,你说PS3是不是找喷?
再说软件,KZ2放视频在就不说了,就说最近的GT5,试玩 ...
酸哪,山内明明是夸FM2,RF真是一心想着战呀

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-10-22 09:56 发表
数码照片赛车玩啥背景啊,只看车身YY一下就是了。LS只怕是连离合器都找不到的主儿吧?开车不看信号灯、路标么?
赛车游戏有几个信号灯提醒你啊,路标这种东西从PS2时代起就不存在让人看不清的问题了
忘了你的抵抗屏摄,原来你是高度失明啊

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引用:
原帖由 ddr911 于 2007-10-22 23:23 发表
看完对比图,感觉GT5的场景里所有物体都不会反光,场景里光影生硬虚假。
其它场景细节就更不用提了,GT5缺失太多,基本完败。
现在RF开喷都不经思考么??
我还想看看FORZA2真实无比的轮毂呢

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引用:
原帖由 狂风007 于 2007-10-22 14:50 发表


人家的意思是欧美的故意不做好车体,这样才能反衬他们技术强大,能把场景做好

这逻辑真强,车体做不好的原因是为了把环境做好:D
"车体做不好"

仿佛这年头3D技术的最高水平掌握在SCE手中了

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看来有些人心目中理想的赛车就是在无边无际的水泥地上画两条白线表示赛道就行了

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。。。。。。。

无语了。那一个DEMO版本的DEMO去和正式游戏对比。。。

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引用:
原帖由 solarsea 于 2007-10-23 02:59 发表
。。。。。。。

无语了。那一个DEMO版本的DEMO去和正式游戏对比。。。
可是某群体在GT5的demo出来之前就已经开始嚷嚷要血洗FM2,到底是谁想比你先搞清楚 :D

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引用:
原帖由 piglet 于 2007-10-23 02:00 发表
看来有些人心目中理想的赛车就是在无边无际的水泥地上画两条白线表示赛道就行了
引用:
原帖由 piglet 于 2007-9-22 13:16 发表
多说无益,等着挖坟好了

就神姬那破机能,GT5出来不在宣传基础上缩水,那it也就不是SCE的游戏了

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诗情画意的田园风应该就是FM系列的赛道描绘精髓了,照片赛车系列显然到不了这种鉴赏级的艺术品层次,的确是彻彻底底的完败了。

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