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原帖由 hudihutian 于 2007-10-19 23:07 发表 dx的画面效果是什么效果? 什么叫opengl去模拟dx的画面效果? 难道PS,VS,HDR能够被DX实现,就成了dx的效果? 那你知道不知道从GEFORCE 3开始,GPU就可以无限支持之后所有的特效? 你又知道不知道, ...
原帖由 chovosky 于 2007-10-19 23:12 发表 继续上次的问题,为何马来华侨会用繁体?
原帖由 hudihutian 于 2007-10-19 23:15 发表 指令数量干什么,指令数量当饭吃么? GEFORCE 3是第一款( )GPU a,可编程 b,不可编程
原帖由 ... 于 2007-10-19 23:19 发表 你跟他說那麼多等於“對牛彈琴”啦。 我看他連GBA游戲都不會寫呢﹐還學人討論GPU啊﹐笑死人了。。。算吧老兄....呵呵^^:D
原帖由 hudihutian 于 2007-10-19 23:21 发表 可编程是什么意思这个就要你去自己学习了……
原帖由 hudihutian 于 2007-10-19 23:25 发表 实际上无法使用? no 实际上是你不知道该如何使用…… valve就知道怎么让R420实现HDR,性能还不算太差呢……
原帖由 hudihutian 于 2007-10-19 23:31 发表 首先,R420不支持SM3,在dx9c实现HDR的情况中,跟GEFORCE 3是一样的,不能实现 其次,别说HDR,Geforce3 可以跑出HDR+aa来 至于为什么不去实现呢,因为效率太低
原帖由 hudihutian 于 2007-10-19 23:32 发表 再来…… Geforce3 支持通用计算,这次明白了没?
原帖由 hudihutian 于 2007-10-19 23:37 发表 不被拿来提,并不代表不支持,ok? 用你的话,google去,看看geforce3是怎么支持通用计算的……