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[业评] 听说日本人只会画图不懂技术,请问这是什么?

Next Gen Graphics Engine - The Octave Engine

http://www.youtube.com/watch?v=CyDcAyIPaXA


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水和火的效果在NGC时代已经做得极为NB了如TP,RE4。



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GC不少游戏的水的确看上去不错,不过一动起来就差了,还没PS2的baldur暗黑联盟好

这个的亮点是物理引擎互动


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还活在上世代?TP和RE4的水火很一般吧..

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引用:
原帖由 大头木 于 2007-10-16 21:49 发表
水和火的效果在NGC时代已经做得极为NB了如TP,RE4。
TP不知道是蛇么东西.RE4的水面效果和XBOX的HL2.FARCRY比起来实在没法提

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Nvidia流体力学算法的烟雾演示:一团烟喷向石像怪,烟被挤开,距离表面越远流动越快,身后的涡流。
Ageia的物理演示:水还有山上的石头
IBM的实时光线追踪:中间一团不断变化的水,重点演示折射效果。

要找一个演示压过这个还不容易?

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RE4的火我已经觉得很真了,掉下陷阱里的那个污水的效果还是很震撼的。

但一眼看去就知道是美工好的干活。

所以美工还是很重要的。

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NGC的水是非常强的.动起来也很强!    随便说几个.SM,TP.RE4.WRBS.       就现在看来也一点都不差,还是那样的惊艳!

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引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2007-10-16 22:22 发表
NGC的水是非常强的.动起来也很强!    随便说几个.SM,TP.RE4.WRBS.       就现在看来也一点都不差,还是那样的惊艳!
升级你的电视.
只是个建议.

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说说你的电视,看有我的好没.

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最高支持480P的用再好的电视难道效果会更好?

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XBOX上FARCRY的水震撼了我。反而GOW给我的震撼灭有这么大了。。。单说震撼,不是说画面。。。

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经常听到一些中国人YY日本人不懂技术之类的,其实如果你是搞IT行业的,你就知道,日本工程师的整体水平并不差,起码比国内好多了。

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引用:
原帖由 jzhl 于 2007-10-17 00:09 发表
经常听到一些中国人YY日本人不懂技术之类的,其实如果你是搞IT行业的,你就知道,日本工程师的整体水平并不差,起码比国内好多了。
技术还是美国人更强,不服不行

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引用:
原帖由 jzhl 于 2007-10-17 00:09 发表
经常听到一些中国人YY日本人不懂技术之类的,其实如果你是搞IT行业的,你就知道,日本工程师的整体水平并不差,起码比国内好多了。
跟国内比。。。

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