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[新闻] 重量級大作續作有望﹐=索尼:ICO小組正著手續作遊戲開發=

    憑借《古堡迷蹤》和《汪達與巨像》等另類遊戲感動無數玩家的SCE旗下工作室ICO小組,自進入次世代主機時代後就一直默默無聞,外界對該小組的遊戲開發計劃也是一無所知。近日美國PlayStation官方雜誌(Official PlayStation Magazine,以下簡稱OPM)走訪了ICO製作小組,並得知他們正在進行續作遊戲開發的消息。
    OPM雜誌的編輯稱,他們幾個月前採訪索尼新任總裁平井一夫時,也問到了ICO小組的近況,但當時平井一夫表示並不清楚。近日索尼SCE的另外一位主管遊戲工作室事務的負責人卻破天荒地對媒體透露說,「可以肯定ICO小組正在著手一款人氣遊戲續作的開發。」但當被問到這款遊戲是不是《古堡迷蹤》或《汪達與巨像》的續作時,該負責人並沒有給出明確答覆。
    儘管對於《古堡迷蹤》和《汪達與巨像》續作現在還沒有多少確切消息,但鑒於這兩款遊戲在日本乃至歐美的人氣,續作的推出也算是情理之中。讓我們一起關注有關這兩款作品的後續報道。


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如果是ICO的正统续作,那一定要顶。
如果是旺财与巨像的续作,那我就当没看到……



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重量级,大作,关键……
神机新游戏有点风声一定会有这些词么


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引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2007-10-6 19:54 发表
如果是ICO的正统续作,那一定要顶。
如果是旺财与巨像的续作,那我就当没看到……
旺财与巨像算不錯的了﹐起碼他可以運用4M顯存做出一些意想不到的游戲畫面。。。:D

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每当想到旺财在罪恶滔天的骚力门下就不禁咬牙切齿:D
大门快把旺财挖过来吧,反正旺财比什么小胡子的有才多了

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引用:
原帖由 noyes173 于 2007-10-6 20:00 发表

旺财与巨像算不錯的了﹐起碼他可以運用4M顯存做出一些意想不到的游戲畫面。。。:D
画面很重要么?

只要画面水准处于可以接受的范围内,我就不会太在意。

同样2D的恶魔城,废墟的肖像我打穿几次,苍月的十字架却玩了几分钟就放弃了。

就是因为玩起来没有感觉啊……就象现在回头去玩月下,一样很有感觉。

ICO的画面现在看是满屏幕马赛克,但是,那种感觉是其他游戏无法比拟的。

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ICO的画面哪来的马赛克?

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引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2007-10-6 20:04 发表

画面很重要么?

只要画面水准处于可以接受的范围内,我就不会太在意。

同样2D的恶魔城,废墟的肖像我打穿几次,苍月的十字架却玩了几分钟就放弃了。

就是因为玩起来没有感觉啊……就象现在回头去玩月下, ...
最後那個旺财變成了小伙子﹐不知道是不是那個ICO的沖天小子...:D

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引用:
原帖由 大头木 于 2007-10-6 20:07 发表
ICO的画面哪来的马赛克?
看习惯宽屏液晶再回头用普通电视机看ICO的画面,确实有满屏幕马赛克的感觉……

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做一个旺达与巨象妇科高清版,应该有吸引力.

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只需要做一个不丢帧版就满足了。

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旺达与巨象是PS2的最高原创作品,强烈期待续昨

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呵呵,都是好作品!创意无限,而且故事有趣感人,呵呵

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好个重量级大作

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xat出来澄清下

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