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[新闻] IGN《忍者外傳2》試玩第一印象:史上最血腥最美麗的動作遊戲

轉載自xbox-sky論壇忍外討論區

http://xbox360.ign.com/articles/820/820184p1.html

IGN《忍外2》試玩第一印象

史上最血腥最美麗的動作遊戲?

作者:Hilary Goldstein

2007年9月14日:我是忍外的忠實粉絲,過去幾作我不知道破了多少遍。忍外對得起我買遊戲所花的錢,實際上,我覺得忍外是有史以來最好的動作遊戲。所以當我有機會觀看這個10分鐘忍外試玩的時候,我覺得自己都已經傻掉了。

嗯,我事先說一句:如果你不喜歡忍外這個遊戲,那下文你也不必再看了;如果你是忍外真粉絲,那最好坐直了,然後好好讀讀這篇文章。雖然這段試玩只顯示了幾場戰鬥,但有一點是確定的了:忍外2還是最強的!

忍外2使用了一個全新引擎,板桓伴信承諾這個引擎將會完全發揮Xbox 360的機能(PS3 版 NGS 的製作人也說過同樣的話 http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1712)。板桓伴信還提到,Xbox版本的忍外大約有12到20個新特性沒有加入,在Xbox 360上則完全可以實現。而且忍外2的開發進度已經到了一個相當不錯的進度,在這個試玩中就已經有8個可選地點了。

試玩開始在一個跟威尼斯類似的城市-“水之城”,龍隼穿著跟XB版忍外一樣的服裝出現在場景中。龍隼的動作比XB版忍外稍微快一些,你可以想像成XB版忍外加上一點快放的感覺。遊戲場景和角色第一眼看上去時會感覺很眼熟,頭一場戰鬥則發生在龍隼和一些忍者之間。

如果不考慮其他因素的話,戰鬥比XB版忍外中要血腥的多,龍隼先把一個忍者斬首,然後把龍劍插到他胸口,兩個方向一扯,整個把他劈成幾塊。

從滿天亂飛的敵人部分屍首能看出來,基本上敵人的每個部位都可以斬掉。所以戰鬥之後,你會發現地上堆滿了分離的屍首,血跡染遍地面和牆壁。當龍隼進行戰鬥時,龍隼的武器會隨著戰鬥而沾染越來越多的血跡。而清理完一個房間之後,龍隼會用一個瀟灑的動作把武器上的血甩掉。

這段試玩其實只是顯示了龍隼在穿過“水之城”時所進行的幾場戰鬥,只不過戰鬥更加困難,比XB版忍外更有提升。每場戰鬥之後,場景或多或少的變成一片廢墟。比如說一場戰鬥發生在一些水果攤位旁邊,當龍清理完敵人之後,地上留下的只是攤位的碎片,破碎的水果,當然,還有一地的敵人屍骸。

試玩中還顯示了兩種新登場武器。第一種是長柄鐮刀,鐮刀看上去有些像Rachel的戰斧,所以也許你會以為它用起來動作比較慢,其實不然,試玩中的龍隼用起鐮刀還是相當有速度的,而且動作非常華麗。另外一種武器是雙手三刃爪,沒錯,龍隼現在是金剛狼了。三刃爪的攻擊速度非常快,而且都是近身動作,所以可能對有些敵人來說,使用三刃爪會十分不利。

在幹掉很多無名忍者之後,龍隼來到一座軍事基地前。大家都知道,XB版忍外中,軍事基地的士兵就十分麻煩,那在這裏,你會發現難度不止增加了一點。有兩種士兵向龍隼展開進攻,雖然兵種還是RPG+機槍兵,但是他們的能力都被改進了很多。RPG士兵的火箭效果也加強了,幾乎可以和LP中的煙霧效果媲美。而機槍兵則變得更加厲害,對龍隼的進攻從不留手。在試玩中,龍隼幾次被這個機槍兵扔到地上,然後被人把一整排的子彈打進胸口。

為了對付更加厲害的敵人,龍隼學習了一種新忍術,暫時可以叫做“風忍術(龍捲風)”。釋放龍捲風之後,旋風會捲起周圍的敵人或者物品殘骸,捲起的物體對周圍的敵人也有攻擊效果。一般來說,龍捲風可以捲起任何東西,所以當龍隼在滿地屍骸的場地使用龍捲風的時候,你會感覺。。。真爽。

忍外2中也改進了武器和忍術的選擇,原來我們需要暫停遊戲進入功能表,但是現在,只需要使用十字鍵就可以在不同忍法和武器之間進行切換了。在節奏更快的忍外2中,你可能會需要使用多種武器對付一個敵人,最後選擇最血腥的一種把他幹掉。所以,戰鬥節奏會更快,不會像以前一樣被切換武器所打斷。

幹掉這些士兵之後,龍隼繼續向“水之城”中心前進,兩隻長著翅膀、大概有兩個像龍隼那麼大的怪獸向龍隼襲來。但是幾秒種之內他們就被龍隼幹掉了,然後大地開始震動,出現一個很醜、但是絕對不弱的人形蜘蛛怪的BOSS。然後試玩到這裏就結束了。

整個試玩只是顯示了忍外2的很小一部分,沒有跑牆或者其他雜技動作。從我們看到的遊戲試玩判斷,忍外2應該會和XB版忍外保持相同的風格--大場地戰鬥和大型BOSS的戰鬥等等。所以,讓我們大家來期待又一次相同的感動吧。

[ 本帖最后由 s7912 于 2007-9-16 12:24 编辑 ]


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似乎很不错:D



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q期待!


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很好,起立,鼓掌

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忍者不应该是血腥的

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一般來說,龍捲風可以捲起任何東西,所以當龍隼在滿地屍骸的場地使用龍捲風的時候,你會感覺。。。真爽。


这游戏也加物理引擎了?

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不僅僅可以斷頭,還可以斷肢....硫酸臉口味越來越重

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忍龙苦手啊
一代还是用trainer打通的
忍龙2再难一点就要命了

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当年忍龙的demo和之后的成品就完全不一样,硫酸脸的想法变得很快的

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卡普空,世嘉,你们两个去自杀吧
动作游戏掌门人现在是脱裤摸了

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非常期待!!!

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抄袭kill bill风格么

血腥对成年观众来说很好,不过M级的游戏受众面肯定不如DMC

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引用:
原帖由 skyxia 于 2007-9-16 12:29 发表
卡普空,世嘉,你们两个去自杀吧
动作游戏掌门人现在是脱裤摸了
我相信NG2跟cap和sg顶峰时期的ACT还是会差一截,不过赞同最血腥最美丽这个头衔

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我虽然喜欢忍龙,并认为忍龙十分好玩,是我玩的最多的动作游戏,但是我仍然认为忍龙妖怪设定得非常2……不是一般的2……

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IGN已经被国内和谐了

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