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当今所制作游戏中最有时代特征的厂商是?

引用:
原帖由 silence 于 2007-9-2 11:11 发表


恩,和游戏质量无关。

老任的游戏似乎是永远和时代感扯不上关系的,因为纯粹游戏的理念是和现实世界脱节的。


瞧这话说的

什么叫永远与时代扯不上关系

你懂么?

你了解么?



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反任到这地步还真是

去年的话题之作是啥?

动森卖了多少?

那些你说的作品又作了多少?

我就这样说:能真正做出大众所喜欢,喜闻乐见的游戏的,这世界上也就是N了

(上面这话写的实在是囧)

不懂就不要装懂,OK?



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引用:
原帖由 silence 于 2007-9-2 14:25 发表


看清楚了,我说的就是一开始指的现实世界的时代特征,不要断章取义。



原来这个世界是游戏中所描绘的




什么时候随便哪款打枪游戏单作销量超过动森这样的游戏再说


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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-9-2 14:27 发表
呵呵,silence的话容易被误解成各方面落伍于时代

其实架空游戏都不在讨论之列,GTA4应该比较符合要求
脑白金为什么成为话题

NDSL为什么能有今天的普及度?

靠的是什么?

与时代脱节?

去年DS所拿到的一系列荣誉是什么来的?

人啊

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-9-2 14:30 发表
788414不要动怒,silence不是这么鸡肠鸭腹之人

限制了题材也就不对题材外的游戏带有贬义,只有讨论范围内的高低之分
他说就说,举N干什么?

好吧,我敏感,我蛋疼

HAZ大叔有爱

我这就撤

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