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无码照片?Source2 引擎技术演示截图

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原帖由 超越梦想 于 2007-8-27 13:53 发表



笑话,当年用6600GT还不能开全效果吗?麻烦你去看看当时的DEMO吧,记得是屋顶上有只异性怪的演示片段,那效果是至今HL2都无法实现的。
Valve从来不Hype,它基本上说到做到。
6600GT没有发言权。您现在用的啥?多久没碰PC游戏了?《HL2:EP1》玩了吗?


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这画面没的说了,按现在硬件的发展速度将很快能实现了



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原帖由 zenhigh 于 2007-8-27 16:18 发表



Valve从来不Hype,它基本上说到做到。
6600GT没有发言权。您现在用的啥?多久没碰PC游戏了?《HL2:EP1》玩了吗?
一看你就是小白,6600GT还开不了全效果?没有发言权是什么意思,只要看过当时的技术演示片段我想你不会得出这个结论


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原帖由 超越梦想 于 2007-8-27 17:32 发表



一看你就是小白,6600GT还开不了全效果?没有发言权是什么意思,只要看过当时的技术演示片段我想你不会得出这个结论
hdr+aa...

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原帖由 老江湖 于 2007-8-27 16:20 发表
这画面没的说了,按现在硬件的发展速度将很快能实现了
硬件是无限的,做游戏的苦力们透支总有透完的时候啊。

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麻痹的强啊

相比UE3 更喜欢SOURCE的风格

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我等9800GTX

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一直很喜欢HL系列的感觉,比DOOM那种只讲参数的强多了

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原帖由 Zeldafans 于 2007-9-1 22:51 发表
一直很喜欢HL系列的感觉,比DOOM那种只讲参数的强多了
DOOM3的光令人记忆深刻啊

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原帖由 爱你一棒陲 于 2007-8-27 17:43 发表

硬件是无限的,做游戏的苦力们透支总有透完的时候啊。
这代苦力完了下一代上:D

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原帖由 cc0128 于 2007-9-2 00:38 发表

DOOM3的光令人记忆深刻啊
我是觉得那光是强,可是让人感觉有点故意,HL的光虽然没DOOM强,可能。不过感觉自然点。

也许是过分强调光还是怎么的,那材质看起来象塑料

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引用:
原帖由 zenhigh 于 2007-8-27 16:18 发表



Valve从来不Hype,它基本上说到做到。
6600GT没有发言权。您现在用的啥?多久没碰PC游戏了?《HL2:EP1》玩了吗?
6600GT没有发言权,68U如何?HL2刚出的时候貌似还没有能超过68U的卡吧。 我现在就告诉你:比起演示,实际的HL2缩的不是一星半点………………

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