» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
投票主题

大家来讨论,到底软件的缺陷亦或是硬件的缺陷,更致命?!

不可否认微软提前将近一年销售xo,产生了巨大优势,软件供应商更好地掌握了游戏软件的编制方法,即便是多平台游戏,xo的游戏画面多数占据了优势。

正当我们以为微软就真的能赢下这场此时代机器的战争的时候,谁知道“三红”成为了一个硬伤,30%的几率,因为没有可能会造成生命安危,所以没有被要求召回,然而为此微软将花掉超过10个亿美金。秋天的黄金销售季节就要来临,广大的潜在用户,他们能甘心买台次品机,外加3年维修服务,并带回家吗?由此三红带来的负面影响,恐怕无法估量。我们在此称其为“硬件缺陷”。


索尼,由于种种原因,晚了将近一年时间推广PS3,造成游戏供应商没有太多时间来熟悉编程,最终每每,在多平台游戏评分上都会低于xo,天平自然倒向了竞争对手。

反观最近推出的一系列PS3大作的DEMO,也没有太多地带动媒体对PS3产生关注,当然降价还是起到了一定作用。秋天的黄金销售季节就要来临,没有超豪华大作的陪伴,PS3能赢下这场战斗吗?我们在此称其为“软件缺陷”。


大家来分析一下吧,哪个缺陷更致命。。。


现在唯一肯定的是,当行业形成寡头垄断的时候,往往最后占据第一位的公司能占有大于50%的市场,而我们看到任天堂正在向这个终点走去。

[ 本帖最后由 杀气腾腾 于 2007-8-24 22:38 编辑 ]

投票项目 ( 单选 ) 参与人数 208  

1.  PS3目前的软件缺陷将最终输掉次时代游戏机之战
2.  xo目前的硬件缺陷将最终将提前发售一年的优势殆尽输掉比赛

     
官方公众号及微博