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» 当年PS的硬件指标都比CPS1、CPS2、NEOGEO强吧,为啥移植2D格斗游戏老缩水?
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当年PS的硬件指标都比CPS1、CPS2、NEOGEO强吧,为啥移植2D格斗游戏老缩水?
wonder1999
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发表于 2007-8-24 18:31
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NG CD主内存8M
SS和PS都只有2M,不过SS有内存扩展卡,1M的和4M的两种
用了4M卡的SFZ3那个移植度,真是呱呱叫
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发表于 2007-8-25 00:18
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LS的LS呀,你说PS的SFZ3超过土星的同作品,俺颤抖了
如此,即便假设如果你再进一步指出PS版SFZ3比CPS2基板上的还好,那俺就可耻的抽搐一下吧
期待中。。
至于侍魂RPG的高深问题,这个还请去问候SNK了,要问问他们究竟请的什么代码农民工,为啥进一次战斗
光驱电机就要停转一段时间,不就是在2倍速和1倍速之间切换吗,这都搞不定
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