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当年PS的硬件指标都比CPS1、CPS2、NEOGEO强吧,为啥移植2D格斗游戏老缩水?

应为要读盘

象N64一样  做卡带 肯定还要好


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内存再大   也就是读盘快点    与缩水无关

是商家考虑机器上速度的问题
光盘需要反反复复读取信息

如果是卡带做的  PS SS技能 绝对够完美移植了



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铁拳  刀魂
几乎根本感觉不到读盘   读取内容比NEO GEO 大的多  需要处理也要多的多
我看应该是厂家的技术实力问题  

厂家对硬件把握实力不够


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那就说  SS上的2D守护英雄把

10多个人同屏  又放大又缩小  又魔法  全屏魔法
也不见的有什么读盘

这机能 移植NEOGEO 都有多余了把

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引用:
原帖由 wonder1999 于 2007-8-24 18:31 发表
NG CD主内存8M
SS和PS都只有2M,不过SS有内存扩展卡,1M的和4M的两种
用了4M卡的SFZ3那个移植度,真是呱呱叫
拜托   那东西只有提高读盘速度   和移植度没有关系
移植度是靠商家的  PS  SFZ3根本不比SS的差    而且PS画面明显细腻的多
PS的寺魂RPG读盘比 SS还要快的多    你又怎么解释???

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引用:
原帖由 wonder1999 于 2007-8-25 00:18 发表
LS的LS呀,你说PS的SFZ3超过土星的同作品,俺颤抖了
如此,即便假设如果你再进一步指出PS版SFZ3比CPS2基板上的还好,那俺就可耻的抽搐一下吧
期待中。。

至于侍魂RPG的高深问题,这个还请去问候SNK了,要问 ...
我试过不知多少次
SS PS都一起放过  同样的电视  PS明显画面好的多  画面很柔和    SS分别率特底那种点阵效果
手感不知道  我不太完格斗
请阁下不要睁着眼睛说瞎话  仔细去对比过的画面人都知道的   


如果打一局能忍受 1分到3分钟的读盘 PS SS 绝对能完美移植CPS1+2  NEOGEO  那些游戏了

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2007-8-25 07:49 发表
楼上明显是心理作用,我也比过,越看越觉得SS版的画面好,人物也大些!:D
既然这么说  我就只能用屏射说话了
今晚一定上图  还好SS PS都没挂  :D

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SS 不用靠张卡 移植的话 可能做的比PS版还要烂   信不信由你们
NEOGEO 在其他平台作游戏可不是一般的烂     PS上 3D恶狼 3D寺魂  可不是一般的烂
寺魂RPG 就是一个列子

老卡移植效果可能好点

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引用:
原帖由 zenodante 于 2007-8-28 20:10 发表
各位,你们讨论来讨论去,基本概念没搞清楚阿!

neogeo使用卡带,等于说其ROM是固化的内存空间,比如一个人的位图,直接把地址映射过去就可以了,那就等于“显存”了。他们使用的卡带的ROM速度是很快的。所以 ...
有些人电软中毒太深  不会理解的  当年电软怎么说大家就会怎么认为的
他们会说 内存加大点   就可以实现完美移植了

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