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当年PS的硬件指标都比CPS1、CPS2、NEOGEO强吧,为啥移植2D格斗游戏老缩水?

Neogeo CD是16Mb吧=2MB
土星好像也只有2MB 但是多了光驱缓存512KB 显存也大点

不太了解neogeoCD 好像内存显存都比Neogeo大多了,软件上加强了吗?


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引用:
原帖由 SECA 于 2007-8-24 13:31 发表
SS内存是4.5MB
这包括了显存 光驱缓存 和音频缓存



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引用:
原帖由 SECA 于 2007-8-24 13:31 发表
SS内存是4.5MB
这包括了显存 光驱缓存 和音频缓存


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也对
NGCD内存加大了很多应该是CD的缘故

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ngcd也是程序内存+图形内存(这个貌似是NGCD独有的,应该是不缩水的关键)+显存+声音缓存才有将近8MB吧
The CD system's 58Mbits / 7Mbytes of ram was split accordingly:

68000 Program Memory: 2Mbytes
Fix Layer Memory: 128Kbyte
Graphics Memory: 4Mbytes
Sound Sample Memory: 1Mbytes
Z80 Program Memory: 64Kbytes
VRAM: 512Kb (For graphics attributes)
SRAM: 2KB (For high scores / general save data)


这样计算的话土星确实有4.5MB
PS有3.5MB 少0.5MBVRAM 光驱缓存只有32KB

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引用:
原帖由 孤高的套套 于 2007-8-25 07:54 发表



既然这么说  我就只能用屏射说话了
今晚一定上图  还好SS PS都没挂  :D
其实照你这个观点可以证明AV线>S线

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引用:
原帖由 孤高的套套 于 2007-8-25 07:54 发表



既然这么说  我就只能用屏射说话了
今晚一定上图  还好SS PS都没挂  :D
其实照你这个逻辑可以证明AV线>S线

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