魔神组
ChinaJoy凸显中国游戏业十大矛盾 (《家用电脑与游戏》2007年8期)
4辆奔驰vs.1000万年薪
2D vs. 3D
三级vs.一级
全球化vs.本土化
虚拟经济vs.现实经济
10亿元 vs.8000元
全球市场vs.中国市场
裁判员vs.运动员
“恐龙”vs.游戏内置广告
锦上添花vs.雪中送炭
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