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大家都说说那些出过传世名作的不是很出名的小公司啊

说财宝居然不提斑鸠,虽然这个公司出的质量都挺高。
md 火枪英雄 皇帝财宝 光明十字军 异型战士 都是可以一玩的好游戏


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引用:
原帖由 莎木迷 于 2007-5-13 13:47 发表
皇帝财宝 是财宝出的?没印象了。
火枪英雄  光明十字军 异型战士 这几个游戏都牛贵
究贩是说z版么,我只买过d,皇帝财宝+火枪英雄+光明十字军=230。。。
顺便gba的阿童木也是财宝的,非常不错的一个游戏。
ss的守护英雄我想很多人也该知道吧,那时包机房玩这个的人很多



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引用:
原帖由 爵爷320P 于 2007-5-13 13:53 发表
想起来了,DATA EAST还出过重装机兵这样的经典RPG,好象都没出新作了,只出了几个妇科版
爵爷终于记起来了,有新作,ds和ps2的,前者质量一般,后者没玩过


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但是据专题站的人说 原班底都还在

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什么攻击力比对方高一点,就算你攻击比对方低,照样可以打 5、6点,后期打魔族,对方一只蚂蚁干你满步兵都可能。1代打的是爽快,但是伤害设定超不严谨,有p难度啊,随便凹一下,1个打2个,2个打4个也是很容易的,比机战凹命中都可耻。不需要考虑兵种相克 阵形,靠兵多屈死敌人好了。还有魔法轮轰,4个魔法骑士横扫地图的。
那个职业就是2代雪莉的特有职业突击者レンジャー ,是野伏类职业,不是每个人都有的。

移动等于指挥范围,那是制式问题,跟d不d没啥关系。
话说爵爷知道2代的攻击修正积累么。

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-13 16:23 发表

这个系列有兵种相克嘛.这是一个非常出色的地方.
一代确实有些地方设定得不太平衡
比如我记得第11关.BOSS的弓箭手强得要命.但是攻击力和我方的防御力差值却只有三四点而已.
而且一代可选的兵种较少.比较可惜 ...
主要是攻击方式的关系,2代是5单位每单位做2次攻击,1代是直接所有人都会攻击的(虽然有先后顺序),攻击力如果比你防御高点,你冲到面前都没几个人了。
而且近战时,攻击即使比对方防御低,仍有很大概率打掉对方。
在我心中只有2。

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大骑士不是很厉害,这个数值,在后期也没什么用,攻击方式还是剑士类好,主要还是靠佣兵磨。
那位老伯中期就没前途了,攻击修正太弱,防御修正倒是出奇高。
1代主要是我方没什么强力兵种

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