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关于次世代游戏市场格局(顶楼更新)

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-14 16:03 发表
其实我想表达的现实很简单:
无论大家对wii的态度和看法如何
1、wii已经是个成品而且已经推出了其规格不会再有任何变化
2、wii只有靠n自己才能成功
3、wii只要成功必将使得第三方优势论无法再成为游戏市场成 ...
成功=销量,这个在任的主机上是不能成立的。

任的主机,销量少是大失败,销量高是未必成功。要牢牢记住啊。

又没高清,又不能搭载先进的光媒体驱动器,又不能为有远见的股东赚取标准垄断的暴利,
又不能给第三方带来河蟹社会,又不能给传统CU带来各类游戏的革命性体验。

那个棒子,按摩的话振动不够强烈,打架还不好拿捏,自慰size又不合适,它怎么能成功呢?

何况你还想不靠第三方?任可是出了名的第三方坟墓啊,你看看ds上破百万的游戏第三方的比率,
只有26%,在PSP上这个数字要高出几倍!

啊,不能拿掌机来说主机,反正Wii是成功不了了,靠谁也成功不了。


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