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wii改变了游戏业的前进方向

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-5-10 19:13 发表
也许恰恰是wii所带来的,对硬件领域内升级方向的激烈冲击。

这一点只是你一相情愿的误解罢了。

单车的销量多过汽车,并不能证明人类更喜欢环保的单车。实际上单车和汽车根本是两个市场,WII和PS3/360也是 ...
不能用车来打比方————无论你买的是单车或汽车,无论销量何如,你终究有路可走,但主机销量差,面临的是没游戏可玩。


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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-5-10 19:23 发表


不谈汽车,就谈游戏。

我想问你一句:主机销量差,其原因就是因为性能高吗?

楼主以WII销量高、XBOX360销量低为契机,于是得出“主机不该这么急着提升性能”的观点,这不是放P么。WII销量高的原因是因 ...
性能不是决定销量的唯一因素,甚至不是最重要的因素。一样商品、技术想要成功,必须要符合市场的要求。
就算技术含量再高,只要不符合市场需要,只能遭受无情的淘汰————铱星手机、Rambus就是好例子,NGC也是,NEOGEO主机也是。
你以为像老任弄不出PS3那样的机能吗?老任玩起性能来当真玩不过SONY?NGC弱过PS2了?N64不如PS了?
非也!但高性能往往意味着高价格,而且DS的成功也已经证明了相当大的一个消费群体需要的不是高性能的游戏,日本逐年下降的市场说明了人们需要有新的游戏体验,所以才有了Wii。为什么非要跟MS和SONY抢那一小块蛋糕呢?
Wii在市场的热卖也说明了很多东西,如果老任真的弄一台NGC++出来,谁可以保证它的形势能比今天更乐观呢?



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