魔神至尊
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 13:12 发表 请问,你知道商业集团,有必须有人为失败承担责任的机制么? 高性能有他们的理想,但不能成功,请问这样的投资该让谁承担责任?
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原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 12:22 发表 唐僧身为四人团领导,连成本都不知道,太威信扫地了 成本 : chénɡ běn 一般指“生产成本”或“产品成本”。产品生产过程中所消耗的生产资料价值和支付给劳动者的劳动报酬的价值之和。 呵呵,对一 ...
原帖由 palapin 于 2007-5-11 13:13 发表 看来你理解错了,机顶盒普不需要非常高的性能,够用就可以了.MS开发高性能的XO是以为游戏机就必须要有高性能,这是20年来的规律,但现在老任要打破他.
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原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 13:15 发表 不能赢,谈何普及? 连走都不会想跑,可能么? 你连最基本的人类先后概念都没有,说别人缺乏知识,找几个信的出来。
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 13:13 发表 微软财大气粗,亏得起,就算亏100亿美元大门照样是ms总裁,我可不敢挫其锋芒啊……
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-11 01:16 PM 发表 理想没实现,就换个人来实现,而不是你认为的股东们会改变理想。
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 13:22 发表 请问,“没做好”是指什么?不要笼统地说,谈谈人家Stringer当初怎么在bd问题上与久多的种种意见交流。 的确,规格是股东同意的,但事实效果却惨不忍睹。 所以股东们要找出气筒。 现在是骑虎难下,不能 ...
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-11 01:23 PM 发表 看样子马甲雷把“目标”彻底限定在游戏领域了。 比如这个问题:不能赢,谈何普及? 在马甲雷看来,赢是第一位的。但这个认知是错误的。 对于Sony也好MS也好,赢是必须争取的,但“怎样赢”、“用什么样的 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 13:26 发表 是么?最近sony对ps2和psp的比重明显增强。这该不会是股东们换个人实现理想的表现吧? 骑虎难下,和改不改变理想是两回事,当初是太有自信了,以为不会败,但现在却是全球惨败,而又已经不能回头,错就错 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 13:27 发表 不改变配置就像今天的ps3一样惨。 你觉得和取胜获利比起来,抱着伟大的理想去死是不是才是sony股东的共同心声?
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-11 01:26 PM 发表 下一个PS计划有两个可能性: 1、彻底取消; 2、同样走高端路线。 Stringer当初怎么在bd问题上与久多的种种意见交流难道会包括“PS3上要不要搭载BD”?BD是因Stringer的要求而强制久多安装在PS3上的?真 ...
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-11 01:27 PM 发表 要么同意继续冒险,要么不同意继续冒险,反正不用指望Sony会以Wii的思路经营游戏机。
原帖由 adamth 于 2007-5-11 13:26 发表 Wii这次是胜在一个理念上了,而且事实证明有更多的人能够接受老任的这个理念 理念能改变世界,理念不会流血,没有痛苦,你无法触摸它,但是这次我们将亲眼目睹理念的力量