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浮华背后:任天堂的阿基里斯之踵(完全版)

书接前文。上回说到任天堂巧妙的制造缺货,就连专业分析师Pachter都两次中招。作为摩根证券的著名分析家,Pachter预测Wii美国12月销量为130万,结果只有60万。前几天Pachter认为Wii美国3月销量为40万,结果只有26万。专业的都被同一块石头绊到两次,那非专业的网友更不用说了。在3月NPD和任天堂财报发布前,中文和英文论坛上都充斥着大量的小白帖,如Wii就快追上360了,第三方大作就要来了等等。

表面上看,任天堂的缺货策略成功了。但是战神必须指出,任天堂并没有达到目的,属于赢了面子输了里子。因为除了核心玩家外,大多数人并不关心销量。同时第三方游戏商也没有被Wii的热销假象误导,Wii的第三方支持依然远低于X360/PS3。当初N64和NGC因为缺乏第三方支持先后败北,现在同样的问题摆在了Wii的面前。缺乏第三方的支持,Wii是不可能重返宝座的。

欧美第三方对Wii不感冒很好理解,所以战神今天将主要分析日本第三方的走势。如果不出意外,Wii将在日本获胜。那么日本第三方是否会因此转而全力支持Wii呢?战神选出了5家综合实力最高的日本第三方游戏商,即Namco-Bandai,Square-Enix,Sega,Konami和Capcom,逐一分析他们对Wii的真实态度。我们首先从最具有代表性的Namco-Bandai开始。

Namco和Bandai合并之后,双方的优势并没有很好的结合在一起,这一点和Square-Enix十分类似。根据NBGI目前已经公布的游戏,我们可以看出Namco系续作集中在PS3/X360上,而Wii拥有更多的Bandai系新作。这是因为主机和游戏都有其所谓的卖点。NBGI曾经公开表态:高清是发展方向,即便游戏在日本不卖也要继续制作高清游戏。Namco系强调技术实力,同时游戏在世界各个地区均十分畅销。这样高机能,欧美畅销的360就成了Namco系游戏的首选。

和Namco不同,Bandai系一直无法打开欧美市场,游戏销量集中在日本。同时Bandai技术实力无法发挥X360/PS3的性能(可以参考PS3版高达),加上购买Bandai动画改编游戏的玩家并不在意画面,所以Wii就成为Bandai系游戏的首选。战神的结论:随着Wii占领日本,Bandai系归顺Wii,而Namco系紧跟360。

接下来是Sega。看看NGC百万游戏销量表就可以发现,Sega是NGC最强势的第三方游戏商。索尼克和超级猴子球在任系主机销量非常出色。Wii全球热销,Sega受益最大。战神的结论:SEGA将会全力支持Wii。

Capcom在GC时代力挺任天堂,招牌游戏生化4最先出在GC平台。Wii时代Capcom完全倒向360。虽然日本销量近似于无,Capcom的失落星球和丧尸围城全球销量均突破百万。如果这两个游戏出在Wii上,结果肯定是血本无归,因为Capcom游戏风格和任天堂主机用户格格不入。所以即便Wii之后在全球大红大紫,Capcom主力作品平台依然会是360。战神的结论:不过Wii之后如何火爆,Capcom都将全力支持X360。

到目前为止,Konami是对Wii最不上心的一个。Konami的招牌游戏包括实况和MGS等,销量主要在欧美。由于05年过早的把MGS4定在PS3上,所以这几年Konami一直在微软和索尼之间周旋。回顾一下Konami对DSL的态度,战神认为Konami将会在X360/PS3之间作出抉择,主力品牌不会登陆Wii。

当当当当~~~~~ 日本实力最强的Square-Enix登场了。倒退10年,Square和Enix都有左右业界发展的能力。两位大牛合并之后,500万级销量的系列就有三个,其中DQ销量绝大多数在日本,FF是欧美多日本少,KH则是以欧美为主。!Square-Enix目前态度最为暧昧,次世代版DQ和王国之心均未公布。根据目前掌握的情况,360有一款MMO在开发中,PS3有两个FF13,而Wii有DQ外传和FF外传。虽然PS3的FF13公布了近一年,开发进度似乎一直没动过。而Wii的DQ外传发售日期已经确定为7月份。值得一提的是,SE对于DSL的支持力度为日本最高。如果SE全力支持Wii,那么Wii的胜算自然扶摇直上,FF和KH也将大大增强Wii在欧美的竞争力。日本市场份额,DSL权利金的关照,低廉的开发费用,这一切会让SE动心吗?如果Wii得到SE全力支持,在欧美第三方阵容会压倒X360吗?答案请看完结篇,不动如山:RPG巨人的抉择。

[ 本帖最后由 战神blog 于 2007-4-27 16:35 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +10 原创内容 2007-4-28 23:03

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沙发!



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可笑到极点的东西还往外扔……

先解释解释psp和ds的命运再喷wii吧。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-4-27 15:12 编辑 ]


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……你就不能写完了一块贴,一会谁还有心情看

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战神,我觉得你该考虑注册下一个ID了。
坐等大作问世

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想用NDS反驳,但战神肯定会说,掌机和家用机是不一样D.

但要问到战神为啥对XB360如此有信心,他估计会说,MS的WINDOWS很NB.

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有点意思
等LZ写完

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如果不出意外,Wii将在日本获胜
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感谢战神对N的支持
在这个前提下,大家可以和谐讨论

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有点意思
等LZ写完

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期待大作问世,静候本作井喷

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前排看戏,看啥发展

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分析一下584万台的销量是怎么回事
XO发售多久到达这个销量?
Wii用了3个月在日本突破百万,而且还是在PS3和XO的夹击之下,虽然没有超过PS2的记录,但是你要清楚PS2当时就只有DC一个竞争对手而已,再者DC的实力远不能和现在的XO和PS3比
Wii创造了很多奇迹,第三方大作狂潮和赶超XO的销量绝非小白言论
战神急了,软饭急了,索饭因为久多下台也急了
唯独任饭不急
近期Wii大作频发.
UBI公布的财政,雷曼疯狂兔子和赤钢都卖得非常不错,无疑UBI在Wii上面制作更多的作品

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说书的留扣,lz在bbs发个帖子也留扣……

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看看~~

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一次写完再发嘛  这样没意思

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