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原帖由 RestlessDream 于 2007-4-26 18:58 发表 你居然没有提这个伟大的名字! Bungie!
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天外飞仙
小黑屋
原帖由 jump 于 2007-4-26 19:10 发表 war2并不是第一款支持internet网战的游戏,但的确应该是最早一批中最有影响力的。其在96年推出1.2patch才后支持ipx对战,而且搭上kali对战平台的流行这班车。 但war2的BN版本直到99年才上市。 BZ North对 ...
原帖由 jump 于 2007-4-26 19:13 发表 本来连myth都没写的。。。想了想。。。加上个名字好了。
混世魔头
Stay hungry
原帖由 fengxveye 于 2007-4-26 22:45 发表 北暴雪当时和南暴雪的关系是很有趣哦的,暗黑1的开发主要是Condor公司的原班人马,值得一提的是比尔.罗伯。此君当时并不是北暴雪的人,而是几年后在暗黑2开发末期人员调度从南暴雪派到北暴雪进行管理的。 事 ...
原帖由 BD 于 2007-4-26 23:18 发表 更正一下,准确说魔兽争霸之王子历险记应该是World of Warcraft的前身。这点如果你深入挖掘World of Warcraft开发历史的话,就会得到印证。 Bill Raper是一个全才,不说别的,单单其为Starcraft和Warcra ...
原帖由 fengxveye 于 2007-4-26 22:45 发表 大菠萝已经完全摆脱了剧情、哲理,故事情节这些传统而具体的技术层面,暴雪是真正跳在天空里来看懂了RPG,第一个以装备系统,技能树系统,PVP系统,网络对战系统四大核心来对RPG进行革命。
原帖由 fengxveye 于 2007-4-26 22:45 发表 事实上当时的比尔.罗伯正在南暴雪直接负责一个魔兽争霸的外传项目 —— 魔族王子历险记,虽然这个游戏最后流产了,但可以说,没有这个游戏,就没有后来的魔兽争霸3,魔兽争霸3的RPG烙印实在是太深了。
原帖由 fengxveye 于 2007-4-27 02:08 发表 暴雪在RTS领域现在就是处于垄断地位,其实星际争霸固然可怕,但魔兽争霸3才是真正的恐怖。 一个完美的竞技类型的RTS固然伟大,但大多数玩家显然是属于休闲娱乐派的,竞技毕竟是少数骨灰玩家间的对抗,所以虽然星际争霸近乎完美,但如果新的RTS游戏避开竞技这个领域(惹不起我总躲得起吧)依然有广阔天地。
大侠
原帖由 fengxveye 于 2007-4-26 22:45 发表 另外提一下大菠萝,这个游戏实在是太伟大了,难怪GAMESPOT毫不犹豫的给了它PC游戏的史上最高评分 9.6分(好像PC类游戏评分中也只有这么一个9.6分),严格来说无论是黑岛的博得,辐射,异域,还是上古,哥特。。。无论多么杰出,都没有跳出传统的RPG的固有思维。。。讲故事,说道理,非线性剧情(既所谓的自由度)。。。但大菠萝不是这样的。。。 大菠萝已经完全摆脱了剧情、哲理,故事情节这些传统而具体的技术层面,暴雪是真正跳在天空里来看懂了RPG,第一个以装备系统,技能树系统,PVP系统,网络对战系统四大核心来对RPG进行革命。 ...
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