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原帖由 fengxveye 于 2007-4-26 12:26 发表 所谓的偶然,其实不过是水到渠成的必然而已。 另外提一点,暗黑小组没有参与到星际争霸的制作中,战网BN的基本概念实际在WAR2时就已经提出来了(WAR2也是有史以来第一款实现因特网玩家对战的RTS游戏),大菠 ...
大侠
这个时期有一款叫做《神话》Myth的游戏不能被遗忘。
原帖由 fengxveye 于 2007-4-26 12:26 发表 所谓的偶然,其实不过是水到渠成的必然而已。 另外提一点,暗黑小组没有参与到星际争霸的制作中(星际争霸的开发工作是在暗黑1发行后才开始的,而收购暗黑小组是在暗黑1开发期间收购的,所以谈不上收购暗黑小组对星际争霸的开发能有什么影响),战网BN的基本概念实际在WAR2时就已经提出来了(WAR2也是有史以来第一款实现因特网玩家对战的RTS 游戏),大菠萝只不过是这个概念正式实施的开始。