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枪响之后——再谈电子游戏与暴力

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-4-18 12:26 发表
电子游戏还没传进我国的时候,电影里的暴力、杀戮场面难道就少吗?我们的主旋律“革命战争片”全是这种东西,就连儿童片都不能幸免,枪杀、刀砍、火烧……比比皆是,最糟糕的是观众还没有别的选择。
赤裸裸的杀戮,头被轰出一个洞,或者被刀砍得鲜血直喷,和那种枪瘩瘩瘩一扫就倒一片,其他什么也看不到,是两种完全不同的感觉。起码我看了那么多战争片,但是第一次看蛊惑仔影片的杀人场面,还是觉得太露骨了,煽动性很强。


如果说游戏和电影里的暴力行为,对青少年没有影响,那西方国家也不用对影视作品和游戏进行分级了,直接全AG好了。


并不是每个人看了暴力电影,玩了QUAKE都会去杀人,但是不排除有这样的极端例子,特别现在小孩子的砍砍杀杀,和电影里的场面几乎雷同时。


最后,有人提到如果暴力游戏和电影能引发犯罪,那么在游戏和电影出现之前,军演棋也要负担起责任了,出现这种无稽的言论,只能说明逻辑的混乱。如果说只要提到了“死亡”“杀戮”,程度就一样,那为什么还有16禁,18禁?为什么要分那么多级别?为什么以前杀人用砍头(中国用腰斩),后来改为枪决,最近改为注射死?不都是杀死吗?很简单,因为暴力程度不一样。魂斗罗里的射杀敌人,和DOOM里电锔分尸,没有人会认为感觉一样子吧..........



所谓”欲加之罪,何患无词“,同样,为一件东西开脱,特意找一个角度,也是不怕没理由的,但毛主席说过,要实事求是,不管怎么样,这句话放到哪里,放到什么时候,都是对的。虽然我也喜欢游戏,每天也都在玩,但绝不会无条件的为其开脱。用句话结尾吧,”这个世界,没有谁是完全清白的“。

[ 本帖最后由 乌鸦 于 2007-4-23 00:15 编辑 ]


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