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EPIC宣布《虚幻竞技场3》可跨平台对战

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原帖由 BD 于 2007-2-27 12:07 发表


索饭现在做的也是XO项目,比起你这样只会听MS战略的还是要了解一些实情的。
PC如何和封闭的XO Live!互联目前微软的解决方案还未出来,虽然有不少游戏都计划应微软的要求加入与PC的互联,但是目前只能等。 ...
你不知道就不要说了,pc和xo岂止是能互联。。。


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引用:
原帖由 BD 于 2007-2-28 16:05 发表


233max,你知道LZ所说的互联是什么意思么?不是什么XO能播放PC上的图片,音频和视频。
而是PC版本的游戏和XO版本的游戏能在一个GameRoom里面对战,协作。
我很清楚,这当然没有问题。而且也不仅仅于此。
你既然说在做xo项目,那么你在用xdk的时候,难道没有发现这东西本身和写windows程序没什么区别?



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引用:
原帖由 BD 于 2007-2-28 16:27 发表


这个恐怕只有完全没有XO游戏开发经验的人才会这么说,才会相信。
而且PC和XO不能互联并不是来自技术瓶颈,而是微软的政策。
你说除了io,除了dx有些行为不同,有什么本质上的区别。。
不过我确实没用过xdk,就不胡说了,我收回我上面的话
我只能说有些东西不方便说,只是xo和pc能够互联,技术上确实没有瓶颈,请相信我,不但能够,而且不止于此


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引用:
原帖由 BD 于 2007-2-28 16:42 发表


本质?大同世界有几个东西本质是不一样的?PS3的游戏也是用VC来写……

我前面也说过,不是技术上的问题。而是微软政策的问题,虽然微软的确很努力的来做方案,但是现在的事实就是方案还没出来。
快了阿,再等等吧~

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