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» 关于单败淘汰制的日本大型街机游戏比赛的一些个人看法
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关于单败淘汰制的日本大型街机游戏比赛的一些个人看法
NamcoFAN2003
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发表于 2007-1-6 18:59
只看该作者
刀魂3进斗剧07项目了
在我们刀魂论坛的SC3AE街机区,有人觉得,日本的斗剧,格斗新世纪等等大小比赛的单败淘汰制,不科学,偶然性太大,还是象欧美家用机那种5大局3胜的制度最好
以下为对话
Quote:
Originally posted by pzkilo at 2007-1-5 01:32 PM:
为什么日本的比赛就一局啊,我看其他的比赛一般都是3局,半决赛53制决赛74制啊??!!
街机赛制基本就是这样,十几年的传统了,无论是大到斗剧,还是小到各机房的比赛都是这种制度
主要是日本方面经常比一次比赛就有少到机房30几个人参加,大到全国几万人参加,所以是单败淘汰制
从90年代日本美国的街霸比赛就这样了
如果是家用机的比赛,一般是不会采用这种赛制的
象这次的斗剧07,从年初1月开始预选,即便是单败淘汰制还要办到7月~~~~中间的晋级和预选选拔也是很长的时间的........
但是这中赛制偶然的几率太大了。。。。不好,不如欧美的,不过也可以搞胜败者组制啊,这样偶然性就可以小点。
偶然性吗...试问什么游戏没有偶然性呢?打到最后一个不小心被对手一丝血RO场外翻盘了,平时一直赢不了自己的人比赛却把自己干掉了,被完全不知底细的黑马做掉等等...
即便是现在的单败淘汰制还是一大局里5局3胜,3个灯,如果是1个灯,一局定胜负,是不是偶然性更大点...
日本有些中型比赛也有败者组制度的,(不过大型比赛是没有的,都是单败)象SC2时代有一次东京64人的大比赛NAMIKI 3,就是用斧头的SK拿了冠军(在4强里干掉了刑事长!)
SK一开始在第2场被一个TALIM干掉,进了败者组,从败者组一路打进胜者组和8强!并拿下冠军,从此,也让日本的高手再次认识了SK,日本也出了一个超过了百日红的最强斧头使用者之一-----,SK
当然,SK如果是进了败者组就放弃的话,自然没法奋斗到最后,这是他底力的表现,不屈不挠的意志的体现,所以,他赢了在别人看来不可能打败的刑事长,从败者组一直打到冠军,这就是高手!因为他在赛场上体现出的意志,其价值已经本身超越了冠军,名次,胜负,对战过程这些东西了.
百日红SARUSBE的斧头在斗剧03被胖子的NM干掉,在大坂夏之阵第一场被DSDE的香华干掉,但他仍然是高手,这是无人能否认的,但确实要说的是,他不能是在大型比赛适合发挥的顶级高手.
刑事长在那个时候,就是神一样的存在~~无论是夏之阵,斗剧还是大小比赛,都是他获得冠军
冠军,不一定是最强的人,但必定是综合素质最好的人,即便是强如刑事长,MICK等王者,也不是在自己的圈子和国内就可以无敌到没人打的过的地步,但他们,绝对是值得尊敬的王者,是其他SCER学习的楷模
偶然性也好,运气也好,机会也好,对参加比赛的任何人而言都是公平的, 有人把握的住,有人却把握不住
怎样把握,比赛,对三种人而言有三种心态
1 即便你是顶级的恐怖高手,但只要在这一局里,我做掉你,你就下去!所以,打不过你我也拼了!
2 即便你是平时胜率不如我的人,打不过我的人,我也绝对不会让你在比赛赢了我!但,只有一局,我还是很认真,很紧张!
3 冠军也好,淘汰也罢,只是游戏,我不看重,比赛就是重在参与,赢要赢的彻底,输要输的无遗憾,但我一定尽全力去拼搏,打出我最好的一局,不愧对我这几年投在此游戏上的付出!
如果平时两个人的胜率一直是10盘一个人只能赢1盘,比赛在关键性的一局里却是那个能赢9盘的输给了那个赢1盘的,那问题只能出在那个赢9盘的人身上
日本的刑事长也好,美国的MICK也好,ARIS也好,为什么我们能认识他们,能知道他们是高手?因为他们是在各种大小比赛,不管什么赛制,都能获得冠军的人,真正的强者绝对不会因为比赛的制度不同而影响到自己的实力的发挥,真正的高手就是在平时也能赢,比赛也可以赢,这才叫高手,如果比赛因为自身的心理因素而影响了自己的实力的发挥,也算不上真正的高手
光有运气也赢不到最后,光有实力也赢不到最后,运气也是实力的一部分,但运气不是全部的实力,真正走到最后的人是能在关键时刻把握住自己的人
在EVO,斗剧,几千上万人的众目睽睽下,你能展示的只有自己那几局,你赢了,便得到了肯定,从此,也会被人所认可,如果你输掉了,并非是说你没有拿冠军的实力,但和你交手的未必都是熟悉你实力的人,你平时在你格斗的圈子里是个什么水平,只有认识你的人,和你交过手的人知道,但并非是这种大型比赛所有的选手都能知道
同样,你不了解他的打法,他也不了解你的打法,你的实力都要具备以上任何一点才可以有这种机会拼搏的能力
比赛不是博几率,更是博实力,心理素质,自我调控,赛场应变,能否在短短的一大局里就对对手进行自己的战术的考验的综合素质,还有就是心境的因素,达到以上几点才可有能力拿到冠军,否则即便靠运气进了几级,也最终要被别人干掉,因为,在这场大比赛想赢想拿第一的,有这个实力的,不只你一个人,当然,不是那种64个人,只有一个高手和63个菜鸟的比赛
台上一分钟,台下十年功,这个形容来形容比赛并不为过
综观VF,TK的很多大比赛,比如VF4的格斗新世纪,几万人参加,各地的名选手几十人,直接坐车去东京那么大老远,却一局就输下来就要回家了,在比赛以前,每个人都有机会,特别是那些有名选手,但即便是在比赛上,那些有名选手也会被默默无闻或者斩露头角的新人做掉,或者爆出黑吗,或者出现了新的高手,
冠军,是只能有一个,但每个参加的选手为了什么站到了舞台上?人人为了实现在舞台上一局里展示给观众,自己的修炼和战斗的意志,这才是比赛的目的,至于自己的修炼的成果能否得到回报,只有靠自己的实力,也靠机遇和命运之神是否能够眷顾已经奋斗到现在的你
这种残酷的比赛和赛制才是其魅力所在,正因为如此才有了街机历史,经久不衰的正规的竞技魅力
我很喜欢看日本的街机比赛,无论是SEGA的格斗新世纪,还是斗剧,看到选手们欢乐,失败的痛苦,哭泣,笑容,欢呼,悲伤,沮丧,信念,游戏不仅仅是游戏,比赛,更是实现自己奋斗价值的战场
当然,还有这样一种人,就是平时很厉害,比赛的时候也是最有夺冠希望的人之一,但到了比赛就不选自己最强的角色出场而是选些不是他最强的人上场,这,也是怕输的体现,这样的话,他从一开始就没有求胜信念,纯粹是来玩罢了,也没有看重比赛(无论是大比赛还是中小比赛)如果这样也能打到最后纯粹是参加的选手太弱了,不过一般不会发生那种情况,他一定是输在中间的.因为如果这样也能让他赢的话~~~只能说这比赛太不正规了,参与第一搞笑其次的成分太多,不是大规模的竞技性质的比赛
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本帖最后由 NamcoFAN2003 于 2007-1-6 19:01 编辑
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3D格斗节奏快,5局3胜不错,2D格斗3局就行了
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比赛很来就有很高的偶然性,足球里弱胜强的例子不是很多吗?
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没办法,日本那里新游戏出的太快.
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单败赛制最简单 毕竟不是联赛 人数不好定 日程比较好安排
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总不见得搞个地球联赛吧.......
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我靠,这么好的帖子差点错过了
先顶起来再看,我个人是比较支持单淘汰赛制的,简单明了
真有的是时间就大循环,最讨厌败者复活那种中庸的东西
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5局3胜我还是比较喜欢的
特别是落后两局反过来胜利的对局我更喜欢
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