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次世代主机大战,WII必输无疑

输不至于,但肯定赢不了,比NGC好点。


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引用:
原帖由 常遇春 于 2006-9-23 19:40 发表


为什么任天堂的口袋妖怪可以卖几百万乃至千万,而SCE的怪兽王国只能卖不到10万?
为什么任天堂的转转瓦里奥不怎么吆喝可以卖上百万,而SCE费劲心血的乐可乐可只能卖不到10万?


请LZ解答?
为什么有上千万份的口袋妖怪和那么坚挺的马里奥,瓦里奥系列的保护NGC还是那么无奈地抛弃我而凄美地死去?

回答我~~



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引用:
原帖由 真奥丁神 于 2006-9-23 20:00 发表

口袋没有护航好瓦?

至于NGC的失败能分析上几天几夜

有兴趣我们N区聊?
口袋妖怪没出现不是我的错,更不是你的错,这得叫老任自己回答

PSP败给NDS是事实,NGC败给PS2也是事实,这些问题在哪区讨论都一样

家用机和掌机本来可比性就不是很高,市场定位有差别,自然对硬件软件方面的要求就有所不同,老任现在摆明是要把NDS的成功之处

拼命地往Wii上搬,或许买账的人也很多,但至于多到什么程度,持续多长时间?与NDS的重合度,冲突性这些所产生的潜在影响都非你我现在

能看清的,LZ的担心不是完全没有道理的

另外,我也很喜欢老任的游戏,请不要用对待反任派的眼光来看待任何有异议的人。

[ 本帖最后由 我想握着你的手 于 2006-9-23 20:30 编辑 ]


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