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好象没什么人谈过生化危机的《逃出生天》系列和《枪下游魂》系列

联机版的逃出生天没玩过,只玩过单机版的,就是就算是单机版的也感觉还是挺好玩的,就是太难了一点,我感觉比生化4难多了,路线也多,谜题好象自己也解不开,加上自己救助的人老是挂掉,本来还有四个人的,打着打着就有一个走不动了,到后来就自己一个人了,而且自己还没能通关,印象很深的是动物园里的那个大象,在空荡荡的大房子里到哪里都能见到它。好象还有FILE2,具体的忘了,想请哪位高手指教一下要决什么的,回去重打一遍。

枪下游魂给我的印象就是画面比较差,在那个大船里晃啊晃啊把我自己都晃晕了,本来就对CS之类的不感冒,那个就更不怎么样了,好象还有一个是用维罗尼卡的背景做的,忘了是在街机上玩过还是家用机了。



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逃出生天没条件玩,而且那读盘太恐怖……
枪下游魂都玩过,都不喜欢……
我到是觉得枪下游魂3还可以玩一下,个人是fps控
最难忘的就是1代里用小手枪单挑两条大鳄鱼……



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OB系列要是能在PSP上复刻就好了,联网要方便许多


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当时OB的PSP版杂志扫描图都有的
后来被证实是假的...

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一个ONLINE,一个FPS,估计玩的人不多吧

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我觉得就算取消了逃出生天的ONLINE版,单机版来说都算是一个好游戏,它为了配合ONLINE取消了一些精细的地方,但却同时显得挺大气的,画面我也觉得不错。

另外我还想说,我强烈喜欢生化用静态CG做背景,象GC上的生化0和生化1,有的时候我就算不玩,停下来看都能看半天,那个场景,配合光影效果,简直就是油画艺术,生化4虽说也不错,但不知道为什么要往即时演算方向发展,潜龙谍影还可以说是为了追求战场的真实度能把鸟打下来,生化系列我们压根就没要求过一枪能把房子轰出个洞的效果,那为什么不用静态CG呢!多美的画面啊!

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枪下游魂 一向都是外包....素质嘛...哼哼...

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网络版还是不错的,,,,,,,,,,

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枪下4英雄不死还是不错滴,平时移动的追尾视点就权当生4YY一下。爆头效果一绝,如果靠墙血还会溅上去。瞎子BOSS战的气氛也要赞一下。

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暗香浮动在上个帖子中说
引用:
我觉得就算取消了逃出生天的ONLINE版,单机版来说都算是一个好游戏,它为了配合ONLINE取消了一些精细的地方,但却同时显得挺大气的,画面我也觉得不错。

另外我还想说,我强烈喜欢生化用静态CG做背景,象GC上的生化0和生化1,有的时候我就算不玩,停下来看都能看半天,那个场景,配合光影效果,简直就是油画艺术,生化4虽说也不错,但不知道为什么要往即时演算方向发展,潜龙谍影还可以说是为了追求战场的真实度能把鸟打下来,生化系列我们压根就没要求过一枪能把房子轰出个洞的效果,那为什么不用静态CG呢!多美的画面啊!




握手握手握手!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


记得第一遍REBIO时,通关一共用了11个小时,其中到少有四个小时是在欣赏风景!

印像最深的是那个中庭处的池溏,看着碧波荡漾的水面,听着虫鸣,空气的流动似乎都能体会得到。甚至可以把游戏进行到那里以后就停下来,和几个朋友摆开桌子喝酒吃菜……

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有大象的《逃出生天》就是FILE2

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对,大象可以秒杀玩家的,我在房子里被它拽出去直接OVER。

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嗯,为了好好的进行爆发,专门装了HDL,切换场景每次大概就是三四秒,玩起来感觉畅快了,但爆发的手感很不好,让我想起维罗尼卡,揭秘和流程方面也不太习惯,结果HDL开始玩其他的游戏,爆发到现在只进行了第一章。

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我记得有一次把难度调到最低,一心想着通关,但电脑NPC实在太傻了,就这样也被别人打成半死,老是不跟着我自己跑,等到我发现的时候已经奄奄一息了,药又少包包又小,给我一个吃差不多。

我的NGC就是为了生化0和生化1,其它的游戏全部无视。

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