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网游实名与防沉迷四季度同时启动 所有游戏实行

转自网易
tech.163.com/06/0727/20/2N2JSL7N000915BF.html

备受社会各界关注的《网络游戏实名制方案》7月27日有了最新消息,负责制定网游实名制方案的部门正式决定于今年第四季度结合网络游戏防沉迷系统在全国实行。

新闻出版总署署长龙新民在7月27日举行的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上表示,“从去年开始,针对未成年人沉迷网络游戏的问题,新闻出版总署联合多家网络游戏企业,共同开发了网络游戏防沉迷系统。目前各项测试工作已经结束,实名认证方案正在作最后的完善,今年第四季度将正式在全国所有网络游戏中实行。”

事实上,去年开始网易、盛大等企业开发测试的网络游戏防沉迷系统主要目的是防止未成年人过度沉迷。而网络游戏玩家中成年人也是很大的一个群体,为了平衡这两个人群的关系,对未成年人与成年人加以区别对待,新闻出版总署在今开始策划制定网络游戏实名制,通过实名制区分出成年人和未成年人,然后对未成年人实施网络游戏防沉迷系统,从而起到引导青少年健康游戏的目标。

据透露,网络游戏实名制在今年第四季度执行后,所有游戏玩家在注册时必须提供姓名和身份证号码等信息,凡是注册的未成年玩家,将进入防沉迷系统管理,连续游戏超过3小时,玩家在游戏里的经验值和虚拟物品收益将被减半,超过5小时经验值会变成0。同时公安部门将配合对游戏中的注册信息认证,一旦发现使用虚假身份,玩家的级别经验值道具等都会被清零。(网易科技 李鑫)


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NB!



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网络游戏实名制在今年第四季度执行后,所有游戏玩家在注册时必须提供姓名和身份证号码等信息

如果乱填,他怎么会知道?


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身份证号码生成器

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一旦发现使用虚假身份,玩家的级别经验值道具等都会被清零

-_-。

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赞!

以后就是:
李与春PK张亮影

李:砍了Y的张
张:靠!黄哥哥,快来帮我
李:小何,你也过来

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  我便不信这公安局能闲到上百万个帐号信息的身份证挨个查,目前国内的户籍管理还没先进到全国联网数据库检索的地步吧。

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赞,以后就不会有那么多高中生来跟我挤了

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支持一下~~

虽然短期内可能会对网游产生很不利的影响,但是可以规范市场、保护青少年,使网游良性发展

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一旦发现使用虚假身份,玩家的级别经验值道具等都会被清零。

233 MAX...

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Rainheart在上个帖子中说
引用:
一旦发现使用虚假身份,玩家的级别经验值道具等都会被清零。

233 MAX...

应该查他得ip地址,抓住他本人,然后枪毙~~
其实也有些好处,就是省得和一些毛都没长齐得小屁孩挤服务器了。

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实名制对于防止沉迷、净化网络环境是件好事,问题是有关部门如何保证用户信息不被外泄(运营商就不用指望了,既没有这个权力,也没有这个能力)。现在个人信息外泄的问题就已经很严重,经常会有保险公司、推销产品的电话直接打到家里或手机上,实名制实行后,如果管理上有漏洞的话(一定会有漏洞的),有关身份证明的资料一旦漏出去,对用户可能造成的安全隐患和损失远比接到几个推销电话严重的多。

国内在学习国外经验上挺积极,但往往是断章取义,为了防沉迷而防沉迷,为了实名制而实名制。如果缺少必要的制度和法律来规范接触到用户信息的运营商和有关部门的话,那么“克隆人”犯罪(指盗用他人身份进行犯罪活动)将成为日后主要的社会问题之一。

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其实是为了赚钱……

查身份证简单的很,去公安局,查一个5块钱。taobao和paipai怎么认证卖家的?都是五块钱一个花钱搞的……

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早该这样了

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