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Wii手柄新特性公布

也就那些知道的或猜到的东西,不过还是很期待


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手柄内置6KB的非挥发型内存(就是断电以后依然能保存数据)。这意味着手柄将保存一些校正数据或者其它什么东东

这有什么用



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魔法小雨在上个帖子中说
引用:
手柄内置6KB的非挥发型内存(就是断电以后依然能保存数据)。这意味着手柄将保存一些校正数据或者其它什么东东

这有什么用


对每个人的使用习惯进行微调?


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60小时似乎有点短,30小时的话每天晚上2小时,也就半个月的事

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电池不经用啊。强烈BS。

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这下N又可以生产电池鸟

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抽老N!~

这么多年了,还是AA电池。。。。

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手柄没电了还要到处找电,等千辛万苦找到了都没兴致玩了。

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装电池不是增加手柄重量么?

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电池也有电池的好处,没电了立刻换一个不用充电。

现在数码相机、PDA之类的喜欢用电池的大有人在。

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charles8819在上个帖子中说
引用:
手柄没电了还要到处找电,等千辛万苦找到了都没兴致玩了。


电池时间是短了点,不过用AA电池肯定不会有以上现象,
如果用专用电池,没电就真的瞎菜了。
这确实是最明知的了。

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Wii的AA电池设计应该和360的无线柄一样

支持通用的AA电池,也会推出官方的“Play & Charge”之类的锂电充电包

60小时还是可以的。毕竟是无线手柄,还开振动的话会比较费电。

不过如果同时启用瞄准功能就只有30小时的话就嫌短了。一款FPS的总游戏时间也就是30~40小时左右……

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AA满大街都是,有什么不方便的。人性化。

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其实大家玩GBA的时候也是满大街找GP1300之类的充电电池玩,买一对不也是充电型的了吗?其实挺好,电池没电再换一对充好了的,轮流上阵。这样省钱了

PS3的想法也不错,没电了就接主机上充电,可惜充电的时候就成了“有线”手柄了

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360手柄续航时间多长?肯定没有三十小时吧?

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