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内存差不多,为什么PSP的游戏比不上PS2

PS2的可用主存也没有32,那是处理音视频和主存相加。


画面还是看厂商。看MHP2的最强画面,能做到什么程度。

当多边形秒间30帧已经用到机器的极限时候,通过降低色彩,分辨率,渲染度和美工能造成机能
无限的错觉。

只有让两个机器都在那里同时运行很多个球,看谁转得快,谁图形处理能力高。

不过你说那个球画面漂亮呢?转得最快的那个?

美工才是王道。


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