元始天尊
原帖由 乐克.乐克 于 2023-8-4 18:11 发表 现在你拿高配pc同一款游戏跟ps5xsx游戏大多数普通人基本看不出哪里不同,但ps2时代早于wow的垃圾俯视视角的网游反而因为分辨率大幅超越ps2等主机让普通人直观的认为更好,当时学生宿舍我的室友大多数人都是这种感觉 ...
原帖由 hind_d1983 于 2023-8-4 18:18 发表 posted by wap, platform: 小米 喷了,比也拿tnt2 ultra比呀,m64性能是标准版的一半,我曾有有过,性能不咋地。 xbox显卡相当于geforce3,m64哪比得了?
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魔王撒旦
原帖由 乐克.乐克 于 2023-8-4 18:18 发表 所以我说的是视觉观感,而不是具体配置,帧数只要达到60这个下限普通人就很难觉察到了,即使觉察到了他们也感觉不出哪里不同,就只会有一种有哪里不同又说不出来的感觉 视觉观感反而会因为用显示器而大幅下降… ...
魔神至尊
原帖由 EpilogueSKM 于 2023-8-4 18:25 发表 你大概没理解我意思,说白了距离产生美,你坐在显示器这个距离,棋盘渲染,插值的分辨率和原生分辨率差距就很明显了。 至于视觉观感要看你是注重哪种了,hdr这种显示器算是弱项,但是高帧数表现包括拖影控制显 ...
b站:西街老男孩的游戏房间
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原帖由 @乐克.乐克 于 2023-8-4 18:30 发表 这帖里所有的回复都是基于普通人的视觉观感来回复的,分辨率和帧数达到一定程度普通人就感觉不出来了,但反而会因为显示设备的尺寸和色彩让观感产生巨大差距。
原帖由 @乐克.乐克 于 2023-8-4 10:11 发表 现在你拿高配pc同一款游戏跟ps5xsx游戏大多数普通人基本看不出哪里不同,但ps2时代早于wow的垃圾俯视视角的网游反而因为分辨率大幅超越ps2等主机让普通人直观的认为更好,当时学生宿舍我的室友大多数人都是这种感觉,虽然游戏不是同一款。
原帖由 EpilogueSKM 于 2023-8-4 18:39 发表 posted by wap, platform: Android 如果真是如此,就不会是高刷显示器卖的好,而是hdr显示器卖的好的了,你这个给普通人定论不太靠谱,只能说每个人需求不一样。手机现在都全部高刷了。
原帖由 乐克.乐克 于 2023-8-4 18:43 发表 这里的普通人指的是在手机上看爱奇艺而不是在用高端大尺寸电视下载4kuhd杜比视界看电影那种,你明白我说的是什么
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-4 18:39 发表 posted by wap, platform: Android 绝对不可能,谁会觉得05年的wow 画质强过ff12?
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-8-4 10:48 发表 05年wow 1080p观感比ps2的ff12强多了
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-4 18:49 发表 posted by wap, platform: Android 模型精度差太多了
天外飞仙
混世魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-4 18:24 发表 同一个游戏的比较当然早就有了,20年前寂静岭2 MGS2 WE7上PC的时候就在比较了 值得一提的是当时一个争论点,寂静岭2的Xbox和PC版雾气比PS2版淡,成了个著名的例子 后来ZOE2初版在PS3上出事的时候,这个例子也拿来 ...