yuong32
魔王撒旦
原帖由 CHIZURU 于 2023-5-13 09:06 发表 我举的ff13打break的例子不是低三级或升升级啊,是系统的设计。而氪金游戏的系统就是氪金,这没什么不好意思承认的,免费单机游戏氪金低流水少你才该担心游戏的未来,毕竟游戏停服就玩不了了。
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原帖由 恋妖壶 于 2023-5-13 09:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 你是不是原神玩多了,我只见过原把主角连贯的两句话拆开A、B选项的,别的RPG哪个不是一个选项代表一个意思
银河飞将
魔头
原帖由 我爱电玩 于 2023-5-13 17:23 发表 你要的那种高质量类似辐射里大量对话都能改变流程的放眼整个JRPG届都是没有的,大部分都做不到星铁的程度,绝大部分连主线剧情里的对话选择都没有,或者就是相同话术立场二选一。
原帖由 我爱电玩 于 2023-5-13 17:26 发表 这是米哈游要考虑的问题,作为玩家只看体验,目前星铁没逼氪所以体验不错,哪天不行了自然就撤了,但我相信米哈游终究要面对氪金游戏对游戏体验影响这个问题,我期待着未来米哈游能拿出双赢的新氪金模式。
原帖由 LTFYH 于 2023-5-13 09:29 发表 posted by wap, platform: VIVO 你还不明白吗,重要的不是有没有选项,而是做了选择之后的改变,很多jrpg是没去做每个对话的选项,但会有重要分支来决定人物关系和主线,这不比你做些莫名其妙的选项好,星铁所谓的选 ...
魔神至尊
原帖由 @LTFYH 于 2023-5-13 17:37 发表 还是多玩玩好一点点的jrpg吧,星铁的台词只能说量大,但真的就是白开水
原帖由 CHIZURU 于 2023-5-13 09:38 发表 没逼氪但要每天刷刷刷吧,你觉得每天打卡体验不错也行,你都说了是氪金的模式,当然和传统jrpg的模式是不一样的。这游戏体验在我看来和明日方舟没区别,明日方舟也不逼氪可以抄作业,人物故事美术都不错,塔防也有 ...
原帖由 skcfan 于 2023-5-13 09:46 发表 posted by wap, platform: iPhone 星铁玩了几天感觉长处是支线的本地化和玩梗,什么我是学生便宜点,买点茶叶什么的,虽然没意义但是还是能让人会心一笑,反倒是其他厂,动不动末世灭绝苦大仇深,再不就是神仙转世谈 ...
索索当自强
究极管理員
原帖由 @我爱电玩 于 2023-5-13 13:40 发表 我就是当单机玩的,不刻意刷升级物品,抽出五星不还得培养(五星有尤拉),而培养就要大量的刷,我的原石都用来升级4星的命座了,原神退坑前我的阵容是主角、安柏、芭芭拉、北斗,主线推完稻妻,有些无相元素都不好打,第一次遇到雷电将军也是刮痧好久才过的。根据游戏体验最终氪金了300给米哈游。
原帖由 ppigadvance 于 2023-5-13 13:11 发表 posted by wap, platform: iPhone 喷归喷,崩铁的jrpg味确实是二游里面最浓的,短信系统也有点沉浸式体验的感觉,但也确实没有必要碰瓷正经rpg,二游圈子娱乐下得了。