魔头
原帖由 imnothero 于 2021-11-26 16:42 发表 posted by wap, platform: 小米 没有看到你说出哪方面MD 占优,CPU 速度上似乎是MD 有优势,你也没提
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天外飞仙
原帖由 @imnothero 于 2021-11-26 15:38 发表 首先是不是同代看市场表现个第三方阵容,另外你总是搞这个,结果连2者差2年都不知道
混世魔头
原帖由 @KainX 于 2021-11-26 08:56 发表 我以为大伙都知道LOL CPU/内存带宽、实操分辨率、活动块大小组合限制
原帖由 @imnothero 于 2021-11-26 16:58 发表 结论就是MD 控制成本很成功,性能不如sfc ,比pce 强
原帖由 @nikutai 于 2021-11-26 09:02 发表 你需要学习摩尔定律,才能认请sfc的垃圾本质。
原帖由 @imnothero 于 2021-11-26 17:07 发表 就算sfc 设计水平一塌糊涂,比MD 晚10年,也不会改变指标上占优的客观事实
原帖由 @nikutai 于 2021-11-26 09:11 发表 服了,见过无耻没见过这么无耻的。 你懂的比牛顿都多,你比牛顿伟大,可以了吧?
原帖由 imnothero 于 2021-11-26 16:59 发表 posted by wap, platform: 小米 精灵数据别人贴了,MD 稍微落后一些 ... 本帖最后由 imnothero 于 2021-11-26 09:00 通过手机版编辑
原帖由 @KainX 于 2021-11-26 09:16 发表 看活动块最大数据是MD稍微落后,但这里SFC有个限制:每次只能在8x8、16x16、32x32、64x64中选择一大一小两种活动块显示,选好后不能变。 所以SFC经常要额外分配大小活动块组合成其他尺寸以满足需求,这样在实际游戏中表现的活动块数量也经常低于MD,横板动作游戏同屏人物数量低于MD也应该是这个原因。
魔王撒旦
入实验室揿紧急掣
原帖由 @imnothero 于 2021-11-26 17:14 发表 怎么又扯牛顿了,另外你怎么不算你和牛顿的生日了? 还有,到底差2还是3年,希望以后别再搞错了
原帖由 @KainX 于 2021-11-25 16:23 发表 这是一个叫Inglebard的高人制作的MD版FF6主题曲,视频同时展示MD所有音轨的工作状态: https://www.youtube.com/watch?v=4uya62tZKo 强烈建议大家看看他的其他视频,此人专门用MD制作大量游戏的配乐,从CT、SFZ2到月下、FFX等等。 想知道用心做能把MD音轨做到何种程度看他的频道就够了。
原帖由 @nikutai 于 2021-11-26 09:22 发表 呵呵,人类3万年的进化比不上计算机1天的进步。 你不是说十年都没关系吗?怎么又斤斤计较起两年三年来了。看来你虽然嘴上硬,但心里十分在意时间哟。 本帖最后由 nikutai 于 20211126 17:24 通过手机版编辑
原帖由 imnothero 于 2021-11-26 17:19 发表 posted by wap, platform: 小米 比如呢,由于当时纯粹跨平台比较少,说说看例子,比如神龟,你觉得哪个版本强