引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2021-3-16 09:08 发表 
PSP的最大问题是他太像PS2了
山脊赛车、合金装备、GT赛车、最终幻想…………
这些游戏PS2上都有,干嘛非要玩画质变差、操作变差、价格几乎不变的PSP版?
好不容易出现了PSP独有的怪物猎人,也确实带来了销量提升 ...
是这样
MHP1当年就只是个捞钱项目,本来是作为MH1的移植版存在的
但是一濑泰范觉得做人不能太婊子,就算不是MH2的移植版,起码也得是MHG的移植版才行
当时藤冈要的主力团队是在开发MH2的,而卡婊最初对于MHP1没啥指望
卖得好了才有了MHP2
MH2之后这系列实际上就告别PS2了,当然也不仅仅是销量问题,好多游戏都是这样,应该和索尼当时的政策推广有关系
比如铁拳5黑暗复苏就没出PS2版,虽然想出也是另存为级别的事
宝可梦其实在NGC上有不错的主机版,但Wii版算是为了赶工而弱化了,算不上正经的RPG
新马是先上Wii再上Wii U,而且Wii和NDS版算是两个不同的思路了
NDS难度很简单,Wii故意提高难度让玩家更多考虑多人合作的玩法