魔王撒旦
原帖由 OOGIK 于 2019-4-12 14:12 发表 简单来说,就是一点,PS2后期开始的机战,SR设计关卡设计数值设计几乎都是以O改为基础来调整设计的,手残玩家如果玩到这里没有改造拿不到隐藏要素怎么办?怎么可以呢? 同时却又给了极大的改造养成幅度,而养成之后并没有更强的敌人让你挑战。这点Z时代到最近T之前都很明显 为了照顾一些人的O改全SR全隐藏玩法,把自己弄得不伦不类。好在T开始意识到这个问题了。
查看详细资料
TOP
原帖由 不吃胡萝卜 于 2019-4-12 17:20 发表 手残玩家不会选择零改全SR的,相信我 相反你零改全SR了能够证明你是硬核玩家,难道不开心吗? 我不觉得这有什么不伦不类的,游戏难度上的弹性可以让不同的玩家有更多的选择没什么不好
魔神至尊
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 OOGIK 于 2019-4-12 17:48 发表 O改OPP全SR只是简单暴力的一刀切做法,正是系统不负责任的体现,幸运修行等一些精神成了摆设,要好好考虑的怎么尽量多打钱也没有意义,部分角色也失去了自己的定位,同时放弃了很大一部分养成系统。再来只能 ...
原帖由 OOGIK 于 2019-4-12 18:13 发表 火纹玩家: 妈的修女太弱了,我要修女无双干死那些山贼! 修女冲进去被人一斧头弄屎然后被各种OOXX是理所当然,你丫是不是脑子有屎? 机战玩家: 花园丽+梅达思太弱了怎么破?渣渣游戏! 没关系, ...
原帖由 不吃胡萝卜 于 2019-4-12 19:03 发表 喷了,这些难道不正是现在的机战最大的魅力?
原帖由 古兰佐 于 2019-4-12 18:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 喷了,能花园丽单挑最终boss不就是现在机战的最大魅力么…… 看原作动画片特别喜欢一个角色就是想用这个角色单机清屏还不行了?
原帖由 OOGIK 于 2019-4-12 19:16 发表 不从游戏深度去推敲,只能守着想用花园丽无双的原作粉丝这一个越来越小的团体慢慢死去。 火纹开花涅槃了,机战迟暮了。叹口气而已,无他
原帖由 古兰佐 于 2019-4-12 19:26 发表 机战团体越来越小不是因为游戏变差,而是品类和题材变差,花园丽能无双恰恰说明机战在系统上更成熟。 生化危机系列战斗系统最成熟的4开始的作品恰恰是可以一把小手枪从头打到尾的。 早期那种三线角色你随便怎 ...
原帖由 OOGIK 于 2019-4-12 19:29 发表 养成系统根本没有用心做,哪怕你全员都能加400点,也好过全员一样四百上限。也不影响花园丽无双 花园丽射击当然可以加到超过阿姆罗,但是阿姆罗上限还是一样可以反超,好歹有点人物特色。 花园丽粉丝可以说 ...