» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

现在的机战后期超级无聊

引用:
原帖由 OOGIK 于 2019-4-12 14:12 发表
简单来说,就是一点,PS2后期开始的机战,SR设计关卡设计数值设计几乎都是以O改为基础来调整设计的,手残玩家如果玩到这里没有改造拿不到隐藏要素怎么办?怎么可以呢?

同时却又给了极大的改造养成幅度,而养成之后并没有更强的敌人让你挑战。这点Z时代到最近T之前都很明显


为了照顾一些人的O改全SR全隐藏玩法,把自己弄得不伦不类。好在T开始意识到这个问题了。
手残玩家不会选择零改全SR的,相信我
相反你零改全SR了能够证明你是硬核玩家,难道不开心吗?

我不觉得这有什么不伦不类的,游戏难度上的弹性可以让不同的玩家有更多的选择没什么不好


TOP

引用:
原帖由 不吃胡萝卜 于 2019-4-12 17:20 发表


手残玩家不会选择零改全SR的,相信我
相反你零改全SR了能够证明你是硬核玩家,难道不开心吗?

我不觉得这有什么不伦不类的,游戏难度上的弹性可以让不同的玩家有更多的选择没什么不好
O改OPP全SR只是简单暴力的一刀切做法,正是系统不负责任的体现,幸运修行等一些精神成了摆设,要好好考虑的怎么尽量多打钱也没有意义,部分角色也失去了自己的定位,同时放弃了很大一部分养成系统。再来只能自嗨。

两种高难度二选一你选择O改全SR还是培养完成的角色挑战强敌?


连无双这么渣都懂得用培养好的武将数据跟装备去设置高难度。

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2019-4-12 17:51 编辑 ]



TOP

O改原始数据下设计好关卡跟敌人数值。
然后塞一个养成系统进去,然后这个养成系统越来越收不住了
幅度越来越大,越来越自由,越来越夸张,到现在基本就是自带官方金手指了。

美其名曰,喜欢挑战你可以挑战喜欢看动画可以看动画喜欢养成你可以养成,我们不做限制无需取舍。

然而说白了就是不负责任、没诚意或者没能力做好。


TOP

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
说那么多
其实大众都喜欢简单一点稍微用用脑子就能打得过的游戏(你机战好歹是超时元boom,让人按一个键就通关那的确太离谱了)
现在机战t就是连脑子都不需要用就能拿全sr点
以前你五改,通一个关卡还都是精神力用空的状态

TOP

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
其实机战0改就是个邪道
都别吹了好吗?
0改重点在于sl,动脑子是动了,但是能比运气重要?

TOP

火纹玩家:

妈的修女太弱了,我要修女无双干死那些山贼!
修女冲进去被人一斧头弄屎然后被各种OOXX是理所当然,你丫是不是脑子有屎?



机战玩家:
花园丽+梅达思太弱了怎么破?渣渣游戏!
没关系,我们现在有PP养成,四百射击四百回避你值得拥有!你还能换成海牛!

我不管我就是想用美达斯!但是大BOSS摸我一下我就屎了啊!
没关系,我们有十五改!他不是打不中你就是打不屎你。

十五改有毛用啊,武装那么弱鸡!
没关系,我们有外挂武器,OG有的,我们也要有!还不够??没关系,我们还有+555芯片,插上去包你起飞!

但是我他妈连个热血都没有啊,打个毛输出啊!
没关系,我们有钢之魂,母舰指令,奇迹芯片,妈妈再也不用担心你是个弱女子了!

还不够?没关系,我们还有祖传修补LV99大法跟无限SL大法!!!不想SL?我们还有因果律操作芯片!!!

机战一路跪舔新玩家跪舔到自己成了煞笔都不自觉,条条选的都是简单省事脑残方案,自己的底线节操都丢光了。



部分玩家:机战太弱智了,毫无难度
妈的真难伺候,太麻烦了,我们一刀下去有EX模式,O改O养成!您自己慢慢SL,看行不

大B也没估到他们的反应是:O改真香!!粉丝真好骗

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2019-4-12 18:32 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: iPhone
喷了,能花园丽单挑最终boss不就是现在机战的最大魅力么……

看原作动画片特别喜欢一个角色就是想用这个角色单机清屏还不行了?

TOP

引用:
原帖由 OOGIK 于 2019-4-12 17:48 发表




O改OPP全SR只是简单暴力的一刀切做法,正是系统不负责任的体现,幸运修行等一些精神成了摆设,要好好考虑的怎么尽量多打钱也没有意义,部分角色也失去了自己的定位,同时放弃了很大一部分养成系统。再来只能 ...
所以嫌东嫌西墨迹了这么久的帖子说到底你还是在说难度低了,数据低了?

奇怪,零改玩机战从PS时代就有人开始吹了,当时没见到有人喷幸运修行成了摆设的,为什么这些年就突然开始嫌弃起来了?
要好好考虑哪个强哪个格纳这一回合移动多少格子杂兵的盲区射程是多少蹲哪个马桶能够加命中回避防御ENHP这玩意儿地形适应多少不是比打怪前挂个幸运更有趣吗?看呐我的命中是31%被命中是67%我反复LS了十次终于打中了它自己没被打中就这样SR拿到了这多难多有趣!
……或者还是说,想用幸运修行的你,内心深处还是期待改造的?期待体验养成的快乐的?期待把一个角色变强然后出去放无双的?
仔细琢磨下,别在骗自己了
朱德自带强运1.2倍金钱,ACE奖励再来1.2倍金钱,配上2倍奖励芯片,再挂上2倍金钱幸运,四个资金10000的杂兵一炮轰下去,23万到手了,刚入队的卡缪整装待发,瞧,多开心,养成的乐趣,本来就是过程的乐趣

TOP

引用:
原帖由 OOGIK 于 2019-4-12 18:13 发表
火纹玩家:

妈的修女太弱了,我要修女无双干死那些山贼!
修女冲进去被人一斧头弄屎然后被各种OOXX是理所当然,你丫是不是脑子有屎?



机战玩家:
花园丽+梅达思太弱了怎么破?渣渣游戏!
没关系, ...
喷了,这些难道不正是现在的机战最大的魅力?

TOP

引用:
原帖由 不吃胡萝卜 于 2019-4-12 19:03 发表


喷了,这些难道不正是现在的机战最大的魅力?
对我而言当然不是

说不到一块就不勉强了。

我也不能阻止一些人觉得机战的魅力就该是花园丽无双

TOP

引用:
原帖由 古兰佐 于 2019-4-12 18:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,能花园丽单挑最终boss不就是现在机战的最大魅力么……

看原作动画片特别喜欢一个角色就是想用这个角色单机清屏还不行了?
不从游戏深度去推敲,只能守着想用花园丽无双的原作粉丝这一个越来越小的团体慢慢死去。

火纹开花涅槃了,机战迟暮了。叹口气而已,无他

TOP

正常情况下近年来的机战有限的PP强化芯片肯定是用在强力角色身上,前两三周目同样的资金同样的PP同样的芯片,砸在阿姆罗身上和花园丽身上不可能带来同样效果,所以这个养成系统本身没啥喷点。Z系列VX要全体15改差不多要8周目才够,一周目通关的时候修完各种技能后能有多少PP TACP砸在六围上?前几周目会出现个毛线的花园丽强过阿姆罗的情况。
如果你是一个特别热爱花园丽的,就是要集中养成她,也同样没啥喷点。

现在就是些吃饱了饭没事找事的喷子,硬是好不容易赚了1000点TACP不用在阿姆罗身上偏用在花园丽身上,把她的射击回避命中砸得超过阿姆罗了来冷嘲热讽。
还有就是那些金手指修改党,一上来就是999万TACP,把所有角色都砸到6围都是400,然后喷角色失去个性。
这两种喷子真心够傻逼的。

机战现在的问题是天花板太低,回合制,SRPG,日系机器人题材,就限定了这个系列无论你多努力也就三十万不到销量,除非你改成FPS,开放沙河世界,而且是和机器人关系不大的废土风格,但那还叫个毛线机战啊,就算能这么做,就以小B四胖的经验能做出啥样的。

在销量天花板低的情况下,武器数量变少,部分战斗动画不给力是必然的。况且泥潭也别喷什么战斗动画,泥潭对动画的欣赏水平也就停留在看帧数足不足的档次上了,蜘蛛侠宇宙电影故意用帧数低的画面风格表现漫画形式被喷,电池人做很有张力的动画也被喷,泥潭宁愿看机器人几个固定零件在画面上转来转去只要60帧就是好动画了。

TOP

引用:
原帖由 OOGIK 于 2019-4-12 19:16 发表



不从游戏深度去推敲,只能守着想用花园丽无双的原作粉丝这一个越来越小的团体慢慢死去。

火纹开花涅槃了,机战迟暮了。叹口气而已,无他
机战团体越来越小不是因为游戏变差,而是品类和题材变差,花园丽能无双恰恰说明机战在系统上更成熟。

生化危机系列战斗系统最成熟的4开始的作品恰恰是可以一把小手枪从头打到尾的。

早期那种三线角色你随便怎么挣扎都没法正常用的才叫游戏没深度。

TOP

引用:
原帖由 古兰佐 于 2019-4-12 19:26 发表

机战团体越来越小不是因为游戏变差,而是品类和题材变差,花园丽能无双恰恰说明机战在系统上更成熟。

生化危机系列战斗系统最成熟的4开始的作品恰恰是可以一把小手枪从头打到尾的。

早期那种三线角色你随便怎 ...
养成系统根本没有用心做,哪怕你全员都能加400点,也好过全员一样四百上限。也不影响花园丽无双

花园丽无双只能说系统更自由,而不是系统更成熟!

花园丽射击当然可以加到超过阿姆罗,但是阿姆罗上限还是一样可以反超,好歹有点人物特色。

花园丽粉丝可以说阿姆罗凭什么就要比我高,阿姆罗粉丝也可以说为什么花园丽就能跟我一样高,有意义吗?

TOP

引用:
原帖由 OOGIK 于 2019-4-12 19:29 发表


养成系统根本没有用心做,哪怕你全员都能加400点,也好过全员一样四百上限。也不影响花园丽无双

花园丽射击当然可以加到超过阿姆罗,但是阿姆罗上限还是一样可以反超,好歹有点人物特色。

花园丽粉丝可以说 ...
基础能力往上加又不是没做过,D J等任天堂掌机的BP系统不就这样的?上限就是基础能力+255,但是结果玩家不买账啊。

还是回到前面那个话题,正常游戏情况下你要多少周目才能花园丽阿姆罗都射击400?在下机战3Z差不多10周目,V和X8周目,都没发生这种状况,你是怎么发生的。
如果你是无视一切特殊技能和其他能力只给他们俩砸射击,那阿姆罗命中回避技量格斗都还是远超花园丽的。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博