五道杠
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 22:19 发表 真的有,以前X360美服就有,现在微软把所以游戏归为一类了。
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大侠
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 22:04 发表 你说的那么多,到底有多少? 为什么我看你贴的一堆中,凑数的比例那么高? NS版『forma.8』比起其他平台加起來賣的還多。 NS版『口口口口』比起其他平台加起來賣的還多,聖誕假期期間爆賣原來銷售量的 5 倍 ...
原帖由 n3wyjn 于 2018-1-4 22:21 发表 1. 没有具体的数字不代表不真实,OK? 比如某些厂商只是简单地说NS上的销量超过了其他平台的综合。你是要说厂商撒谎吗?再说一次,你不承认不代表厂商心里没数。 2. 说的是有这个趋势,你拿什么top30来比较干什么 ...
禁止访问
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 22:18 发表 既然这样你却坚持认为吃鸡这个100多的游戏不能算indie
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 22:22 发表 wiiu上也有游戏销量高过ps4的,这又不稀奇 谈趋势,却没有总体数字...没有总体数字,连顶端的top30都没有...
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 22:23 发表 我说的始终是4399,吃鸡不算4399
原帖由 n3wyjn 于 2018-1-4 22:26 发表 呵呵,WIIU上是有啊,但是你想说明什么? WIIU上这种新闻很多吗?多少厂商说上面的独立游戏卖得都比其他平台好吗? 甚至超过总和? 拿少数来比多数,然后说少数和多数的本质是一样的?
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 22:21 发表 以前360搞过xna套件开发游戏,会把这些游戏分一类,专门的indie我是没见过,比如当时热门的Castle Crashers,被归为indie了?
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 22:27 发表 我没觉得你说多从何说起啊 如果真的多,那么几万销量的游戏都被拿出来说事了,有点奇怪啊,毕竟ns好歹也已经有上千万装机量了
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 22:26 发表 4399最多的应该是pc的页游,以前flash版最多,233 看准帝应该不是很在乎这种4399
原帖由 n3wyjn 于 2018-1-4 22:32 发表 你当然觉得不多了,再多你也说不多啊! 厂商的话你不信,你就要说不多。 几万销量为什么不能说事呢,奇怪了。说的是很多独立游戏销量比其他平台要好,不是说这些独立游戏都卖几十万。 你非要混淆概念的话,也没 ...
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 22:35 发表 厂商只是说个事实(坦白说,有些是不是厂商说的我也很怀疑) 比如,你贴的里面有某游戏ns版刚上市,就超过了x1版一年销量 那么,x1版销量好不好呢?除了x1版,其他版本比如装机量更大的ps4,steam版销量如何呢? ...
混世魔头
原帖由 @yuong32 于 2018-1-4 22:49 发表 问题人家至少有东西拿出来,你要怀疑真实性那就举证证明厂家造假呗,NS的4399贴已经不少了,你除了重复:“这又说明什么呢”又有什么干货呢?真要反驳就拿出NS上哪些软硬比不如其它平台的4399游戏数据或新闻,否则都是无力的。
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 22:49 发表 问题人家至少有东西拿出来,你要怀疑真实性那就举证证明厂家造假呗,NS的4399贴已经不少了,你除了重复:“这又说明什么呢”又有什么干货呢?真要反驳就拿出NS上哪些软硬比不如其它平台的4399游戏数据或新闻,否则 ...
原帖由 信步闲庭 于 2018-1-4 23:01 发表 posted by wap, platform: Galaxy Note 5 已经拿出了,NS版的火箭联盟销量最低,NS版茶杯头销量为零 讲真,这种角度了还嫌别人刁钻 本帖最后由 信步闲庭 于 2018-1-4 23:02 通过手机版编辑