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[新闻] 转:NS上部分独立游戏销量汇总

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原帖由 yuong32 于 2018-1-4 22:19 发表

真的有,以前X360美服就有,现在微软把所以游戏归为一类了。
以前360搞过xna套件开发游戏,会把这些游戏分一类,专门的indie我是没见过,比如当时热门的Castle Crashers,被归为indie了?


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原帖由 yfl2 于 2018-1-4 22:04 发表

你说的那么多,到底有多少?
为什么我看你贴的一堆中,凑数的比例那么高?


NS版『forma.8』比起其他平台加起來賣的還多。
NS版『口口口口』比起其他平台加起來賣的還多,聖誕假期期間爆賣原來銷售量的 5 倍 ...
1. 没有具体的数字不代表不真实,OK? 比如某些厂商只是简单地说NS上的销量超过了其他平台的综合。你是要说厂商撒谎吗?再说一次,你不承认不代表厂商心里没数。
2. 说的是有这个趋势,你拿什么top30来比较干什么? NS销量才1000多万,上市还不到一年,但是很多厂商说了NS上的销量比其他平台好。然后你就抛开装机量要NS上的独立游戏比其他平台都卖得好?纯粹是耍流氓的做法。



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原帖由 n3wyjn 于 2018-1-4 22:21 发表


1. 没有具体的数字不代表不真实,OK? 比如某些厂商只是简单地说NS上的销量超过了其他平台的综合。你是要说厂商撒谎吗?再说一次,你不承认不代表厂商心里没数。
2. 说的是有这个趋势,你拿什么top30来比较干什么 ...
wiiu上也有游戏销量高过ps4的,这又不稀奇
谈趋势,却没有总体数字...没有总体数字,连顶端的top30都没有...


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原帖由 yfl2 于 2018-1-4 22:18 发表

既然这样你却坚持认为吃鸡这个100多的游戏不能算indie
我说的始终是4399,吃鸡不算4399

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原帖由 yfl2 于 2018-1-4 22:22 发表

wiiu上也有游戏销量高过ps4的,这又不稀奇
谈趋势,却没有总体数字...没有总体数字,连顶端的top30都没有...
呵呵,WIIU上是有啊,但是你想说明什么?
WIIU上这种新闻很多吗?多少厂商说上面的独立游戏卖得都比其他平台好吗? 甚至超过总和?
拿少数来比多数,然后说少数和多数的本质是一样的?

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原帖由 yuong32 于 2018-1-4 22:23 发表

我说的始终是4399,吃鸡不算4399
4399最多的应该是pc的页游,以前flash版最多,233

看准帝应该不是很在乎这种4399

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引用:
原帖由 n3wyjn 于 2018-1-4 22:26 发表


呵呵,WIIU上是有啊,但是你想说明什么?
WIIU上这种新闻很多吗?多少厂商说上面的独立游戏卖得都比其他平台好吗? 甚至超过总和?
拿少数来比多数,然后说少数和多数的本质是一样的?
我没觉得你说多从何说起啊
如果真的多,那么几万销量的游戏都被拿出来说事了,有点奇怪啊,毕竟ns好歹也已经有上千万装机量了

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原帖由 yfl2 于 2018-1-4 22:21 发表

以前360搞过xna套件开发游戏,会把这些游戏分一类,专门的indie我是没见过,比如当时热门的Castle Crashers,被归为indie了?
反正确实有过,随着开发工具和技术力的进步,以前需要一个团队才能做出的游戏现在或许几个人就能搞定,所以indie这样的分类才是没有意义的,银河战士2民间复刻版的素质直逼以前任天堂的2D银河战士,这个游戏几乎就是一个人开发的,按照indie的分法这两者就不是一个级别,而按照4399的分法这两个游戏就是一个级别。

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原帖由 yfl2 于 2018-1-4 22:27 发表

我没觉得你说多从何说起啊
如果真的多,那么几万销量的游戏都被拿出来说事了,有点奇怪啊,毕竟ns好歹也已经有上千万装机量了
你当然觉得不多了,再多你也说不多啊! 厂商的话你不信,你就要说不多。
几万销量为什么不能说事呢,奇怪了。说的是很多独立游戏销量比其他平台要好,不是说这些独立游戏都卖几十万。
你非要混淆概念的话,也没关系。总之你我说的都没关系,那么多独立游戏厂商都在努力着。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 22:26 发表

4399最多的应该是pc的页游,以前flash版最多,233

看准帝应该不是很在乎这种4399
一部分页游是可以算作4399,但4399不是只有页游,人家在乎的是页游之外的4399也行啊

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引用:
原帖由 n3wyjn 于 2018-1-4 22:32 发表


你当然觉得不多了,再多你也说不多啊! 厂商的话你不信,你就要说不多。
几万销量为什么不能说事呢,奇怪了。说的是很多独立游戏销量比其他平台要好,不是说这些独立游戏都卖几十万。
你非要混淆概念的话,也没 ...
厂商只是说个事实(坦白说,有些是不是厂商说的我也很怀疑)
比如,你贴的里面有某游戏ns版刚上市,就超过了x1版一年销量
那么,x1版销量好不好呢?除了x1版,其他版本比如装机量更大的ps4,steam版销量如何呢?ns版销量到底如何呢?一概没有
这么角度刁钻的比较方法,你真的觉得有什么参考价值?

还有类似
NS版『挺進地牢』發售兩週已銷售 7.5 萬
这说明其比其他平台要好?从何说起呢?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2018-1-4 22:39 编辑 ]

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引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 22:35 发表

厂商只是说个事实(坦白说,有些是不是厂商说的我也很怀疑)
比如,你贴的里面有某游戏ns版刚上市,就超过了x1版一年销量
那么,x1版销量好不好呢?除了x1版,其他版本比如装机量更大的ps4,steam版销量如何呢? ...
问题人家至少有东西拿出来,你要怀疑真实性那就举证证明厂家造假呗,NS的4399贴已经不少了,你除了重复:“这又说明什么呢”又有什么干货呢?真要反驳就拿出NS上哪些软硬比不如其它平台的4399游戏数据或新闻,否则都是无力的。

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posted by wap, platform: Galaxy Note 5
引用:
原帖由 @yuong32  于 2018-1-4 22:49 发表
问题人家至少有东西拿出来,你要怀疑真实性那就举证证明厂家造假呗,NS的4399贴已经不少了,你除了重复:“这又说明什么呢”又有什么干货呢?真要反驳就拿出NS上哪些软硬比不如其它平台的4399游戏数据或新闻,否则都是无力的。
已经拿出了,NS版的火箭联盟销量最低,NS版茶杯头销量为零

讲真,这种角度了还嫌别人刁钻

本帖最后由 信步闲庭 于 2018-1-4 23:02 通过手机版编辑

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原帖由 yuong32 于 2018-1-4 22:49 发表

问题人家至少有东西拿出来,你要怀疑真实性那就举证证明厂家造假呗,NS的4399贴已经不少了,你除了重复:“这又说明什么呢”又有什么干货呢?真要反驳就拿出NS上哪些软硬比不如其它平台的4399游戏数据或新闻,否则 ...
拿出东西没问题啊,我只是说这些东西和看准帝主张的距离很远罢了

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引用:
原帖由 信步闲庭 于 2018-1-4 23:01 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note 5
已经拿出了,NS版的火箭联盟销量最低,NS版茶杯头销量为零

讲真,这种角度了还嫌别人刁钻

本帖最后由 信步闲庭 于 2018-1-4 23:02 通过手机版编辑  
我这肯定比楼主贴的有参考性啊,毕竟销量最好的几个indie游戏,而且也比较正常,谁会考古一样搜集冷门indie呢,这也太多了...

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