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混世魔头
原帖由 @卖哥 于 2017-8-17 12:26 发表 为什么要只靠第一方,为什么要给第三方增加难度呢? 跨平台已经那么普遍的情况下很次要的平台都值得给一份,但是跨不动要专门开发那就是另一回事了。 我认为从wiiu借用的产能过去后,ns难维持现在的销量。
银河飞将
原帖由 @信步闲庭 于 2017-8-17 13:12 发表 你就直说吧,什么时候任地狱开发产能断档NS维持不住现在的销量?
静寂を破る悠久の吟遊者
魔王撒旦
風の声聞く黄昏の賢者
原帖由 卖哥 于 2017-8-17 17:18 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 明年第一方游戏应该会少一半,从现在的每月都有比较话题性的作品变成2月一作甚至更久。
小黑屋
原帖由 @Fiorella 于 2017-8-17 18:20 发表 明年第一方游戏多过3款你从tgfc滚蛋么?
原帖由 @Fiorella 于 2017-8-17 18:41 发表 你说明就是明年第一方游戏会少一半嘛 今年给你算上XB2一共7个第一方,明年少不了一半你从TGFC滚蛋么?
原帖由 @Fiorella 于 2017-8-17 18:48 发表 别扯开话题啊,明年超过3个你滚蛋不滚蛋啊
原帖由 @Fiorella 于 2017-8-17 18:57 发表 你说的是第一方少一半好么?白纸黑字吃下去了么? 第一方少一半怎么6个?别怂啊
原帖由 @Fiorella 于 2017-8-17 19:03 发表 第一方游戏少一半,自然是针对今年少一半 今年一共6或7个第一方游戏,少一半自然是不超过4个 所以呢?你想说明什么? 明年出6个第一方,那么针对什么少一半,你脑补的游戏少一半么?