魔头
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魔王撒旦
混世魔头
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2017-4-26 08:35 发表 一个朋友买了SS,暑假天天玩97 自己后来买了PS,从此索饭二十年。
龙猫
魔神至尊
严肃肥硕的绅士
禁止访问
原帖由 kuromo 于 2017-4-26 09:24 发表 其实也还是有些第三方的好游戏是先出土星版的,比如格兰蒂亚,街,真女神转生恶魔召唤师,超级机器人大战,死与生。
天外飞仙
小黑屋
侠客
水母
马甲你伤不起啊!伤不起!
原帖由 学远凸 于 2017-4-26 10:01 发表 其实看了本贴大部分人的回贴就可以清楚SS失败的原因:依靠街机大作来吸引玩家注定就是失败的。 SNK、卡普空、世嘉街机大作,这些作品看似人气很高,其实相当的小众,PS时代大家真正感兴趣始终还是RPG、AVG,游戏销 ...
想要很多很多钱,然后就有很多时 ...
支援我钱!要快!
五道杠
原帖由 @surey 于 2017-4-26 11:04 发表 成也街机败也街机,毕竟硬核的还是少数。 虽说PS的3D机能比SS强,但是也就那样了。其实我觉得主要原因还是当时市场对3D的盲目追求,只要3D化的就是好的。倒有点像现在对开放世界趋之若鹜的那种感觉,凡是游戏不做成开放世界的,还没开始玩评分先打个8折。除非游戏实在出众,不然直接扼杀在摇篮里。
世嘉专家
小七
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