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[新闻] 次世代主机NX可能会放弃光盘选择卡带(主机掌机二合一的前兆?)

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @卖哥  于 2016-5-7 19:38 发表
PC集显能玩的游戏就没问题。
因为这代PS4和X1的CPU稀烂,移动SOC完全可以保证逻辑运算不出现瓶颈的,只需要缩水画面即可。
现实是ps360版没有了,你觉得是为什么?


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原帖由 yfl2 于 2016-5-7 20:50 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
现实是ps360版没有了,你觉得是为什么?
内存太小呀。



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其实这想法还是很有意思,任天堂说到底是个玩具厂商,而3A游戏已经往虚拟现实靠拢,未来应该独立于游戏机。


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原帖由 卖哥 于 2016-5-7 21:21 发表

内存太小呀。
前几作都有,为什么这一作失控了呢?

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原帖由 yfl2 于 2016-5-7 22:00 发表

前几作都有,为什么这一作失控了呢?
跟失控没有关系,只是不再特别照顾了而已。

晚期一些PS3、XO的游戏属于特别开发的,因为内存不够大,地图数据要专门配置。
联机上就更明显了,PS3版和PC版地图不通用,联机人数受限,这些都不是砍特效降低分辨率救得过来的。

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原帖由 卖哥 于 2016-5-7 22:18 发表

跟失控没有关系,只是不再特别照顾了而已。

晚期一些PS3、XO的游戏属于特别开发的,因为内存不够大,地图数据要专门配置。
联机上就更明显了,PS3版和PC版地图不通用,联机人数受限,这些都不是砍特效降低分辨 ...
即使nx掌机部分真有wiiu机能,也是需要特别照顾的,不然你会看到鬼画符一样的画面,参考低端pc运行最近几作cod

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-5-7 23:01 发表

即使nx掌机部分真有wiiu机能,也是需要特别照顾的,不然你会看到鬼画符一样的画面,参考低端pc运行最近几作cod
提供一下看看。

我只知道最近几作COD如果显存不够某些贴图会直接不存在,导致敌人隐身,没听说画面有多鬼画符。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
对于任天堂来说。。如果nx真是二合一的话那也是为了让掌机游戏来拯救自家的家用机。。参考psv那一堆跨平台。。想想要是3ds的游戏大部分都是hd跨上wiiu的话。。wiiu的下场会比psv好非常多

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posted by wap, platform: 小米NOTE
要怪就怪3ds和wiiu都太抠门了。。3ds卖2w5要是拿2w的成本堆个掌机都比现在这挫样好很多。。wiiu就更不提了。。那个pad的成本拿来堆机能也会好很多

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @328928249  于 2016-5-8 16:16 发表
对于任天堂来说。。如果nx真是二合一的话那也是为了让掌机游戏来拯救自家的家用机。。参考psv那一堆跨平台。。想想要是3ds的游戏大部分都是hd跨上wiiu的话。。wiiu的下场会比psv好非常多
虽然不是完全一样,不过gc的gba底座还记得吧?

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posted by wap, platform: iPad
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原帖由 @yfl2  于 2016-5-7 23:01 发表
即使nx掌机部分真有wiiu机能,也是需要特别照顾的,不然你会看到鬼画符一样的画面,参考低端pc运行最近几作cod
我倒是觉得掌机不可能达到WiiU的性能

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-5-10 19:23 发表
posted by wap, platform: iPad
我倒是觉得掌机不可能达到WiiU的性能
技术上不成问题,WiiU的GPU浮点性能是352Gflops,而去年S810采用的Adreno 430就已经是388Gflops,完全是移动芯片可以实现的规模。
而且考虑到WiiU架构相对GCN要老一代效率相对低下,我估计256Gflops的GCN性能就足以匹敌WiiU了。

当然,如果抠门起来,那肯定是做不到的。

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posted by wap, platform: iPhone
异质了两代了,真心希望任天堂可以搞一次传统的主机,把任天堂的大作通过更好的技术重塑起来。

玩神海4,就在想曾几何时任天堂的塞尔达也是站在游戏技术巅峰位置的。

尤其是连续落后两代加上wiiu这鸟样子,甚至连zelda、马银这级别游戏高清化后的样子都无法见到,一声叹息

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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @FantasyJim  于 2016-5-11 01:00 发表
异质了两代了,真心希望任天堂可以搞一次传统的主机,把任天堂的大作通过更好的技术重塑起来。

玩神海4,就在想曾几何时任天堂的塞尔达也是站在游戏技术巅峰位置的。

尤其是连续落后两代加上wiiu这鸟样子,甚至连zelda、马银这级别游戏高清化后的样子都无法见到,一声叹息
任天堂本家的遊戲運用高超的美工在畫面表現上我倒不覺得機能有太大的限制,包括這次的塞爾達預告也翻來覆去看了不知道多少遍,講真比一眾比真還真的fps畫面更能吸引我的關注
對任天堂來說開發一個畫面表現比馬銀高的馬里奧wiiu機能其實也夠了,不過任天堂的問題還是在機能低了吸引不了大量的第3方跨平台,獨立撐一台高清機顯得吃力,像索尼這幾年第1方遊戲也沒幾個,還是得靠大量第3方才行

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posted by wap, platform: iPhone
[quote]原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2016-5-11 01:18 发表
任天堂本家的邘讉

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