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[其他] 谁能科普一下末日余生究竟神在哪里?

posted by wap, platform: Chrome
TLOU的Game play完全是神海进化版好不好,神海那种三步一个坑的战斗比尼玛踩地雷还烦,TLOU的关卡设计比神海好10倍,可以说是吸取了神海诸多教训弥补了神海诸多不足的集大成作。

TLOU和神海我都是在PS4上补的,神海合集打穿就不想再碰了,TLOU至少我还玩穿了个生存者模式。


本帖最近评分记录
  • 心之一方 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-12-29 08:04

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @thetable  于 2015-12-27 11:13 发表
何况美国末日本身就是捡垃圾,到处翻箱倒柜不是捡垃圾是什么?美末粉这些年真的是一点长进也没有,可悲的家伙
Hanzo你被骂了啊



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原帖由 WIIU吧造访者 于 2015-12-28 00:17 发表
卓片的演出效果,比雷帝差一万倍
wii片的队友效果比上面那个直钩辱骂版主的不给力一万倍:D


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引用:
原帖由 88ace88 于 2015-12-26 20:43 发表
LS这篇文说了这么大通,其实并没有什么意思,因为一个故事的好坏与否,是通过接受者自身来感受的,而并不能靠一篇“说明书”就能让人认同的。
我说这些这里并非要评价TLOU的故事好不好,而是想说,对于觉得这个故事 ...
不同意,一个故事的好与坏当然是通过接受者自身来感受的,但是接受者本身层次阅历不一,是需要一些引导才能拨云见日的。

举个例子来说,我因为对西方宗教相对了解较多,看肖申克的救赎,对于剧中安排Tommy这个角色的用意就可以一目了然,但是我的父母对此就毫无知觉。同理,我一个深入修习过心理学的朋友看穆赫兰道的时候就能马上对电影的设计击节叫好,而坐在他身边的我则一头雾水。


“一个故事的好坏与否,是通过接受者自身来感受的,而并不能靠一篇“说明书”就能让人认同的”这种说辞,过于反智和主观了,我即世界,我看不见的就是不存在,我看不懂的就是装逼,这样的态度太差了不是吗

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posted by wap, platform: Android
最近正在玩这个。觉得还不错。你们继续

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posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
引用:
原帖由 @thetable  于 2015-12-27 11:13 发表
何况美国末日本身就是捡垃圾,到处翻箱倒柜不是捡垃圾是什么?美末粉这些年真的是一点长进也没有,可悲的家伙
喷了,捡垃圾难道不是欧美rpg专有名词么,意思地图太大捡到一堆没用的东西。末日这个捡到个破布高难度下也是宝(相对于游戏里而言)好么。

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posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
难怪桌片这么肆无忌惮,原来是版主视他如无物

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posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
引用:
原帖由 @shizumaru2009  于 2015-12-28 08:55 发表
难怪桌片这么肆无忌惮,原来是版主视他如无物
S片可以试着挑战一下版主底线的

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posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @shizumaru2009  于 2015-12-28 08:55 发表
难怪桌片这么肆无忌惮,原来是版主视他如无物
收声,人家上面有人,缩保平才是正理。

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PS3 PS4 都白金了  PS4 100%,通关7 8遍  从来没玩过这么爽的游戏

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这版主该去治治眼睛了,明眼都看的出谁在上串下跳,没这么护短了吧

TG的版主就是个笑话

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引用:
原帖由 thetable 于 2015-12-27 08:28 发表
两年前我就认为这游戏言过其实,一开始还以为有收集资源捡垃圾建设的生存要素,结果发售后一看优酷是一本道大量播片,还不如一些flash游戏有意思,当时我就认为上当了,然后一帮被感动到流屎流尿的互动电影爱好者要么 ...
实话说,table大大我是敬重你的,但我怀疑你有一种刚从日式游戏(或者一本道游戏)脱身不久,而对开放世界、机制主导的游戏过分拔高的倾向
您在今年还对Minecraft的热情这么高可为佐证

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @双日天  于 2015-12-28 10:11 发表
实话说,table大大我是敬重你的,但我怀疑你有一种刚从日式游戏(或者一本道游戏)脱身不久,而对开放世界、机制主导的游戏过分拔高的倾向
您在今年还对Minecraft的热情这么高可为佐证
他这么说已经很多年了

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引用:
原帖由 Akira 于 2015-12-27 22:19 发表


美末才是捡垃圾啊。垃圾堆里翻垃圾碎片,几个碎片才能合一个垃圾。。。

两个素材合一个道具虽然没什么新意,好歹也能接受。一个素材要好几个碎片才能当一个用这纯粹浪费时间吧?
就那么几种道具,合成之后能起到很大作用对不对?那就不算垃圾了,你看哪个游戏没有捡东西设定?关键是捡东西之后要能派上用处,别是为了捡而捡,数量也是个问题,满大街的垃圾让你捡,累不累?

你看看辐射4,什么杯子,头骨,空桶,拖把,这种东西都要捡,捡了半天也只是分解出一些塑料,陶瓷之类的素材,和花的时间相比,根本起不到游戏里的关键作用,简直就是蛋痛

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剧本演出效果目前游戏里算是比较顶级的了,可玩性么,战斗手感比神海还是要强一些,不过气氛比较压抑,许多地方需要蹲B,不是很对我的胃口。

反正顽皮狗的游戏对我来说就是鸡肋,食之无味,弃之可惜。要说好玩吧,总感觉缺点什么,玩起来的欲望不是很高。但你要说不好玩吧,也说不上,比许多垃圾还是强的,而且演出效果画面什么都是一流。我感觉它的游戏最适合优酷通关,互动电影集大成者。

它我感觉有点像当年的square,给sony做独占其实是一个加成,他的风格也挺适合sony的。如果真独立出来做第三方全平台,反而口碑不会有这么高。

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