混世魔头
原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 12:21 发表 这么说吧,目前电脑游戏的ai,是没有思维的,能把那几种常用打法贯彻到底就已经不错了,对于中期战局的改变,它没有大局观,对一些高级玩家预先埋下看似无关重要后来却成为胜负关键的伏笔,它没有能力去搞懂其中意图 ...
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小黑屋
原帖由 flashback 于 2015-7-10 12:34 发表 这么说吧,目前电脑游戏如果以打赢玩家为目标,根本就不必要AI有思维。只需要简单的状态机跳转就可以玩死所有人。
原帖由 @stkoichi 于 2015-7-10 09:07 发表 mgs第一代那个读心的Boss,不换手柄插槽,没法打…………换了后Boss就读取不了你的动作了
原帖由 巴斯 于 2015-7-10 12:36 发表 我星际系列玩的不好,我想问问有没有可能AI凭借超高的微操开局用有限的兵力强杀玩家?
原帖由 @Gillian_Chung 于 2015-7-10 09:21 发表 没用的啊,ai没有大局观的。 当然,不是说不可能,而是不可能像国际象棋一样去花那么多精力去设计ai,对每一种打法都作出深远的应对方案。 要有这么厉害,暴雪何必出作弊难度。
原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 10:23 发表 请举例人类玩家打不过的非作弊ai。
魔王撒旦
原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 12:37 发表 这么简单请做一个。
原帖由 离神最近的人 于 2015-7-10 12:40 发表 posted by wap, platform: iPhone 成本问题所以没做,如果按深蓝那样,世界顶级选手的打法先学一遍,一般人还真打不过
原帖由 @nintenloli 于 2015-7-10 12:46 发表 这贴里绝大多数AI都违规了。AI能利用的资源和人一样才公平。本质地,人能操作的只有鼠标信号,键盘信号,能获得的只有屏幕显示信号和声音信号。AI只能利用这些才公平。利用引擎数据,利用全局地图。人能用吗?
禁止访问
原帖由 wfur 于 2015-7-10 13:06 发表 你不要跟他们喷了,这些菜逼基本是星际没入门的,以为这是个操作游戏。 别的游戏我不敢说,星际1和2,AI绝无半点可能战胜人类。运营大局观这种东西,靠穷举根本没用。随便改变一个TIMING,多造个农民还是多造 ...