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[老游杂谈] 冤死的后备方案——世嘉的32位光盘机原本有机会和PS同一架构?

这都多少年过去了还有人拿这个钓鱼,DC和PS2哪个机能强这早有定论了吧?要光拿分辨率说事的话,岂不是IPAD就秒了PS4和XboxOne?


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原帖由 jiushijiuye 于 2014-8-16 16:18 发表
这都多少年过去了还有人拿这个钓鱼,DC和PS2哪个机能强这早有定论了吧?要光拿分辨率说事的话,岂不是IPAD就秒了PS4和XboxOne?
DC和PS1.5又不是自带显示设备的。分辨率定成多少是游戏开发者根据他们的性能来确定的。
性能好点的接VGA上高清。性能差的专为小画仙开发。

[ 本帖最后由 nikutai 于 2014-8-16 16:43 编辑 ]



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dc游戏用vga接过平板电视,ps2用色差也接过平板。
我的结论是dc的所有游戏都很清晰,画面很通透,但是人物多边形明显不足,棱角分明,绝大多数游戏贴图的材质一炮乌,画面给人一种很素的感觉,就这种机能表现指望其挖出威震天来实在是很naive。
而ps2的问题在于相当多的游戏锯齿暴多,画面偏昏暗,不通透,但是人物多边形是实打实的,贴图也符合那一代机器的基本表现。早期的保镖虽然不好玩但是论画面其实已经秒了dc。
至于认为dc做生化4比gc还好,我只能呵呵厚了,论表现gc随便拿一个任社大作杀dc全家毫无压力。
dc用vga好但用色差难当年非但不是优势,反而是劣势,当年的主要用户群都是用来接CRT电视,即使是XB这么强悍的机器,也一样乖乖上色差。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-8-16 16:53 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @zero3rd  于 2014-8-16 16:52 发表
dc游戏用vga接过平板电视,ps2用色差也接过平板。
我的结论是dc的所有游戏都很清晰,画面很通透,但是人物多边形明显不足,棱角分明,绝大多数游戏贴图的材质一炮乌,画面给人一种很素的感觉,就这种机能表现指望其挖出威震天来实在是很naive。
而ps2的问题在于相当多的游戏锯齿暴多,画面偏昏暗,不通透,但是人物多边形是实打实的,贴图也符合那一代机器的基本表现。早期的保镖虽然不好玩但是论画面其实已经秒了dc。
至于认为dc做生化4比gc还好,我只能呵呵厚了,论表现gc随便拿一个任社大作杀dc全家毫无压力。
dc用vga好但用色差难当年非但不是优势,反而是劣势,当年的主要用户群都是用来接CRT电视,即使是XB这么强悍的机器,也一样乖乖上色差。

本帖最后由 zero3rd 于 2014816 16:53 通过手机版编辑
Ps2和gc的机能都是dc好几倍,这是必然的

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球个NGC的索尼克大冒险2,不知道Wii可以完美运行不。

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原帖由 超越牛的神肉人 于 2014-8-16 15:58 发表



赞同,DC如果做生化危机4效果肯定比NGC版好,因为640X480P的分辨率,这是原版始终无法达到的。
以DC的机能做维罗妮卡还行,做bio4那非得砸了bio招牌不可
三上真司当年信誓旦旦的要求bio4必须给ngc独占,就是因为即便ps2都难以表现出bio4的全貌,就更别说dc了 =。=
后来bio4缩水移植给ps2也是出于市场考量,三上还专门向ngc玩家们道歉,倘若把bio4做给dc,那就不是道歉的事了,剖腹还差不多:D

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原帖由 zero3rd 于 2014-8-16 16:52 发表
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dc游戏用vga接过平板电视,ps2用色差也接过平板。
我的结论是dc的所有游戏都很清晰,画面很通透,但是人物多边形明显不足,棱角分明,绝大多数游戏贴图的材质一炮乌,画面给人一种很素 ...
PS2吹512*224比480P更强的理论,可以推出饿肚子比吃饱饭更好。

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原帖由 yfl2 于 2014-8-16 16:54 发表
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Ps2和gc的机能都是dc好几倍,这是必然的
接VGA上高清的,当然比不上小画仙专用机了。

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而且ps2上面能开480p的很多游戏都是画面超强的作品,有些甚至是ps2游戏中画面最强的,比如说gt4,black,Burnout系列,战神系列,杰克系列,波斯王子系列等等。充分说明480p输出对ps2来说并不算什么,实现起来对机能影响甚微,与其说是机能限制致使ps2上480p游戏少,不如说是对于大多数厂商来说没有那个需求。
后期通过Xploder HDTV Player可以让ps2强制输出480p,效果也尚可。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-8-16 17:15 通过手机版编辑

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发现很多老ID都有常识性错误,顺便500块求一根DC的色差线,有的请联系我,谢谢

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原帖由 zero3rd 于 2014-8-16 16:52 发表
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至于认为dc做生化4比gc还好,我只能呵呵厚了,论表现gc随便拿一个任社大作杀dc全家毫无压力。
dc用vga好但用色差难当年非但不是优势,反而是劣势,当年的主要用户群都是用来接CRT电视,即使是XB这么强悍的机器,也一样乖乖上色差。 ...
老任主机谈机能,那只能呵呵了,当然比PS2还是强点的。
老任主机机能,一般起步落后主流两年。

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原帖由 zero3rd 于 2014-8-16 17:12 发表
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而且ps2上面能开480p的很多游戏都是画面超强的作品,有些甚至是ps2游戏中画面最强的,比如说gt4,black,Burnout系列,战神系列,杰克系列,波斯王子系列等等。充分说明480p输出对ps2来 ...
大多数厂商认为PS2上小画仙就够了。

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原帖由 超越牛的神肉人 于 2014-8-16 17:14 发表
发现很多老ID都有常识性错误,顺便500块求一根DC的色差线,有的请联系我,谢谢
快去买N64,买到就是赚到,SGI啊SGI。
一般人我不告诉他。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-16 14:55 发表

活到2006年绝无可能,不论是技术还是市场都不存在任何可能性
以DC那种便利的架构,活到2003年就能把性能挖干了,当然2001年就死是挖不干的
DC的停产是猝死,如果世嘉有钱就算赢不了也能再撑一阵子,但世嘉没钱了 ...
dc2006 年出的underdefeat,2012年出的sparksturm,效果前者秒2002年的斑鸠,后者直逼2003年PS2的宇宙巡航机5,而且后者还是同人开发,挖干个妹,

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原帖由 nikutai 于 2014-8-16 17:09 发表

PS2吹512*224比480P更强的理论,可以推出饿肚子比吃饱饭更好。
这个画面分辨率只有640X390左右,还是隔行的,也不到640X480P,是不是比DC还弱?

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