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[老游杂谈] 又重温了一遍赤影战士KAGE,永远也玩不腻的神作!

同是锁链粉,刀就没怎么用过,难度感觉确实恰到好处,比老四强略难,小时候最初只能打到ST3,后来慢慢通了,双人模式较容易。蓄力大招都是若干年后跟同学聊才得知的,虽然当时不少FC都有迷之B键的不成为规定,比如三目的神鹰,但这个游戏当初真没试过,可能觉得水上“魂斗罗”就应该是跳和打,无其它。BGM确实热血,考古帝们也应该知道是有科纳米的基因在里面。第一次见到ST4的合体鸟人时惊呆了,太TM帅了,然后......跳着也够不着,毫无章法的死了,后来才发觉左右跑位很好用,翅膀就是个幌子......本人玩ST3 BOSS的时候,如果武器满级,是会2打到武士的腰腹部分不能动弹,但是不减血的半卡机状态。我喜欢打死BOSS碎尸下落时恰好武士刀落在手中时按暂停......


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偏简单,一般15到20分钟通关,还是蝙蝠侠好玩



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怎么都说难度低,其实难度不低,当然单人很好通关。
但你要有个比较菜的队友,就知道这游戏的难度了。
当年玩FC都在包机房,当然选能双打的游戏了。
这游戏在所有双打的游戏算难度高了,绿色兵团双打难度也高。


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引用:
原帖由 SH迷 于 2012-4-10 00:45 发表
对了 第三关那个武士如果武器好的话,连续攻击可以把他的腰部那块东西打掉,然后就不动了
接下来还可以把他的刀砍掉,游戏等于半死机,应该是个bug吧

ps:按住十字键中心,合适调整的话,可以让猪脚倒着走路,嘻 ...
不算半死机,每打掉一块,都会有另外一块能让你砍,脚步那块要用刀才能砍到,全部砍掉后boss会重新拼装。
印象里是这样。

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posted by wap, platform: Windows
BGM好听到哭

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引用:
原帖由 马岱 于 2014-9-1 17:43 发表
怎么都说难度低,其实难度不低,当然单人很好通关。
但你要有个比较菜的队友,就知道这游戏的难度了。
当年玩FC都在包机房,当然选能双打的游戏了。
这游戏在所有双打的游戏算难度高了,绿色兵团双打难度也高。
双打要配合的好很有意思的,比如一个前面开路,另一个的从头到尾存炸弹或者飞镖,到终关BOSS挥霍的感觉很爽

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
我感觉我98年买的那盘四合一超神,美国上尉+蝙蝠侠+魂斗罗FORCE+忍龙3。

这四个游戏喜欢到没边。

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posted by wap, platform: HTC One
我要说kage操作与打击感超越忍龙肯定会有一堆龙粉 分分钟教我做人。。。。。还有玩个游戏非要那么难干什么?我一说哪个游戏好玩 马上就会有奇葩男找出来说:你玩过xx最高难度吗! 我真想说:你特么玩过沙罗曼蛇(巡航机)最高难度250周目吗?别特么总和我提难度 我要的是游戏!

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分分钟教我做人

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posted by wap, platform: iPhone
此游戏属于典型的观光流,和鸟人战队那种无脑观光不同,属于有脑观光。
难度确实低,味道偏淡,手感流畅度无话可说,音乐有话可说但也不必多说了。
如果在短期内连续打几遍,还是会有腻味感出现的,但隔一段时间就能原地满血复活。
没办法,单是听着那旋律挥刀前进就已经是莫大的享受了。

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这游戏还有个细节,那就是在第五关最后一个强制卷轴上升的场景,双打的情况下卷轴速度比单打要快很多,之前没注意过的朋友不妨一试:D

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引用:
原帖由 屠狗者 于 2014-9-1 17:19 发表
偏简单,一般15到20分钟通关,还是蝙蝠侠好玩
求15分钟通关视频
你就吹吧
当年我在FC上磨练到没有明显浪费时间的地方了,都没法进入20分钟

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引用:
原帖由 rockoma 于 2014-9-3 08:54 发表
这游戏还有个细节,那就是在第五关最后一个强制卷轴上升的场景,双打的情况下卷轴速度比单打要快很多,之前没注意过的朋友不妨一试:D
嗯,注意到了。这时候要吃掉2个宝物才是难

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引用:
原帖由 KYOJYF 于 2014-9-1 14:51 发表
同是锁链粉,刀就没怎么用过,难度感觉确实恰到好处,比老四强略难,小时候最初只能打到ST3,后来慢慢通了,双人模式较容易。蓄力大招都是若干年后跟同学聊才得知的,虽然当时不少FC都有迷之B键的不成为规定,比如三 ...
一直抽武士最后是可以把它抽爆的

当年我也留意到这个现象特意试验了一下,当然也有可能年代久远记忆有偏差了:D

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posted by wap, platform: GALAXY S IV
我感觉难度恰到好处,从初次接触到最后通关,半天时间左右,中间虽然over过几次,但不会像洛克人那样给你彻底的挫败感,你只会感觉到自己没操作好,完全有机会,多试个几次就通关了。

当然熟悉了之后就很简单了,但一个游戏难易度的定位应该是初次给人的感觉,而不是练熟了之后。

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