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[业评] 3ds除了部分次时代特效以外,机能还不如NGC

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原帖由 BeastMa 于 2012-3-7 23:23 发表
单个游戏完全不能说明问题,况且本来就是模拟器,更说明不了问题。

ps2模拟器到现在都不完善,XB模拟器更是至今没有,难道是因为现在的PC还不如这两台主机么?

GBA可以在无声模式下模拟SFC,本身就说明了它的机 ...
模拟器本来就不是什么能说明问题的事情。PC的架构和游戏机不同,许多机能用不到模拟之上,这也根本不奇怪。

重点在于掌机的性能和其便携性是必须妥协发展的。掌机性能提升的速度和电池续航力提升的速度并不均等,以往可以发掘最大机能,现在不行。为什么,便携器材的最大功耗和电池续航能力都不允许。就是这样单纯的问题。

前面已经说过,掌机发展会受到很多限制。续航、体积、价格等等。而且随着机能的提升,这种限制会越来越大。并非可以简单以性能问题来一叶障之。


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肾板3都发布了,豚豚们还为q屏洗地。。。



本帖最近评分记录
  • BeastMa 发贴积分 -300 人身攻击 2012-3-8 09:43

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肾板3发布也没阻挡人家3DS比NDS快一倍在北美大陆的普及啊。

就如同北韩用二战时期造的榴弹炮第一轮就把南韩延坪岛的炮兵阵地轰哑了一般。人家技术落后不代表人家赢不了你啊。


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喷了,雷帝真想让3ds跟肾板3比今年的销量么?
现在的情况就是蓝海便携被安德猴,果子狸蚕食,红海主机又由微卵,骚泥把持。最重要的是盐田葱价值观崩塌,40刀脑残系一去不返。韩战的过程,结果也是世人皆知。至于任地狱吗,雷帝你要把持住啊。。。

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原帖由 王阳明 于 2012-3-7 23:07 发表
SFC的时空之旅审判庭,其背景处的玻璃采用特殊技术,使同屏颜色超过2000种以上。GBA上无法正常表现。(速度奇慢,大量运用透明特效或多色彩特效的地方被定义为黑色。黑棒棒满屏幕)

不用说GBA了,NDS的SFC模拟器目 ...
同屏颜色突破靠的就是拉行中断+调色板动画,换句话说就是堆成本,美工+程序扣啊扣的,把颜色更好的搭配好,GBA版移植的时候是否有简化就实在是不清楚,不妄言了。
另外什么“采用特殊技术,同屏颜色超过2000种”,请有心者自行截图来看看是否真的达到同屏256色的8倍以上颜色数

不过还是那句话,你指望一个奶粉钱游戏来挖掘主机机能是不是太不现实了?

[ 本帖最后由 firesun 于 2012-3-8 08:51 编辑 ]

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gba能模拟sfc的大金刚了?

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引用:
原帖由 firesun 于 2012-3-8 08:47 发表

同屏颜色突破靠的就是拉行中断+调色板动画,换句话说就是堆成本,美工+程序扣啊扣的,把颜色更好的搭配好,GBA版移植的时候是否有简化就实在是不清楚,不妄言了。
另外什么“采用特殊技术,同屏颜色超过2000种” ...
sfc分辨率高,可以用间色效果,gba分辨率低,间色用不成,自然颜色差......

不过说gba机能全面超越sfc也是yy而已.

任天堂的掌机本来一向就是这代掌机比上代主机多些特效,主机无法实现的.

gba的水晶引擎,
nds的卡通渲染,
3ds的光影特效

且不谈分辨率
gba做不出大金刚,sfc也做不出zelda
nds做不出假面,n64也做不出马篮
3ds做不出阳马,ngc也做不出启示录

各擅胜场

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@墨屎田 mark

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gba的大金刚1、2移植的很差应该主要是态度问题,3就移植的很好

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引用:
原帖由 finalx 于 2012-3-8 08:32 发表
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喷了,雷帝真想让3ds跟肾板3比今年的销量么?
现在的情况就是蓝海便携被安德猴,果子狸蚕食,红海主机又由微卵,骚泥把持。最重要的是盐田葱价值观崩塌,40刀脑残系一去不返。韩战 ...
嗯嗯,蓝海把持出3DS比NDS第一年销量陡增一倍的结果,不错;红海把持出神姬歪榻周销量仅仅在万余徘徊,24索战士立大功的结局,更好更好。

人家现在用一年时间销量达到1700万。不知道您寄予厚望的水果,安得猴又该是什么成绩呢?为什么统计机构都不计算它们的销量呢?真是辜负了您的一片赤诚之心啊。

延坪岛事件跟韩战有p关系?现在说的是人家用落后的技术能不能把你揍得哭爹喊娘。能吗?能?那就不用说什么了。

没有善于斗争的头脑,给你再先进的武器你也只有被人揍得死去活来的份儿,就如同当年拿着比八国联军更先进的武器装备的十几万清军照样也被不足3万人的八国联军打得落花流水一个道理。决定胜负的不是一两项先进的武器装备或者技术,而是使用它们的人。懂吗?

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引用:
原帖由 firesun 于 2012-3-8 08:47 发表

同屏颜色突破靠的就是拉行中断+调色板动画,换句话说就是堆成本,美工+程序扣啊扣的,把颜色更好的搭配好,GBA版移植的时候是否有简化就实在是不清楚,不妄言了。
另外什么“采用特殊技术,同屏颜色超过2000种” ...
其实不是要比较两者的性能,GBA的性能强过SFC是毋庸置疑的。

说这些只是为了说明,掌机的开发目的和据置机不同,据置机可以去追求的东西掌机就不一定非要去追求(如SFC顶级解析度可以达到512x448,GBA就不需要去特意在这个方面超过SFC什么)。同样,也不能因为掌机在某些游戏上的表现不如某据置机的水平就断言它的机能一定不如那个据置机,两者的开发方向不同,不可以简单去对比。这就是我要说的目的。

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先考虑3ds做3d耗费的机能然后才能谈性谁高谁低的问题
3ds可是渲染两幅画面的

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LZ 那我拿NGC换你的3DS怎么样呢???

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这个不是很正常的事情吗

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引用:
原帖由 飞侠小黑 于 2012-3-8 21:22 发表
先考虑3ds做3d耗费的机能然后才能谈性谁高谁低的问题
3ds可是渲染两幅画面的
分辨率还不如一帧gc画面

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