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3DS的具体参数到底是什么?CPU是ARM11多少频率?

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原帖由 u571 于 2011-8-24 10:25 发表
通用shader GPU和PICA这种固定单元的其实很难分清楚性能高下,shader通用但是性能浮动也很大,如XB的NV2A做内积法线贴图其管线内第二个贴图单元根本就是浪费,固定管线做特效性能高低差别不会很大
怎么就浪费了呢?话说你所说的‘内积法线贴图’在实现上有若干种分别,也不好一概而论。
不过就N dot L, N dot H这种,只需要两次register combiner+final combiner就可以完成,stage0实现的是NdL和NdH(双点积复杂指令),stage1实现实现NdL*Diffuse和(NdH)^2,Alpha通道哦读取specular map然后final combiner实现Specular+Diffuse。
整个过程一共就是2 stages+final combiner,以NV2A的能力,就是一个周期的事,有什么效率问题?


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原帖由 u571 于 2011-8-24 11:00 发表



不好意思,没看出3DS版本DOA多边形明显不如PS2版本,如果你说有请贴图
比格鬥遊戲作啥,MGS3DS砍了一堆草和樹葉難不成是因為3DS多邊形機能過剩?



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原帖由 rinlord 于 2011-8-24 10:36 发表
就bhds那段演示,xbox有相同特效的演示吗,牵出来溜溜
我都貼視頻了,你不會看一下嘛?


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原帖由 u571 于 2011-8-24 10:54 发表



3DS:

PS2:http://image2.sina.com.cn/gm/i/n ... 83F757DT20040915161 ...

能别放大头吗,3ds的场景还能再缩水一些吗?

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多边形还能再纸片些吗

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原帖由 allensakura 于 2011-8-24 11:04 发表

比格鬥遊戲作啥,MGS3DS砍了一堆草和樹葉難不成是因為3DS多邊形機能過剩?
我是针对某人说3DS上面没有能超过PS2画面游戏的说法,特效使用得当可以大幅减少使用多边形数量,体现具体游戏上更多的是制作方的诚意和技术力,而非是硬件本身的性能

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这场景让我想起了SS版DOA……

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原帖由 2006arg 于 2011-8-24 11:10 发表

http://i3.17173.itc.cn/2011/game ... 31784_6253698_23028 ...
你不是说PS2么?怎么拿XB的来比?

我可从未说过3DS达到XB水准

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原帖由 u571 于 2011-8-24 11:11 发表



我是针对某人说3DS上面没有能超过PS2画面游戏的说法,特效使用得当可以大幅减少使用多边形数量,体现具体游戏上更多的是制作方的诚意和技术力,而非是硬件本身的性能
SS、PS3還沒使用100%機能論又出來了

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原帖由 u571 于 2011-8-24 11:11 发表



我是针对某人说3DS上面没有能超过PS2画面游戏的说法,特效使用得当可以大幅减少使用多边形数量,体现具体游戏上更多的是制作方的诚意和技术力,而非是硬件本身的性能
所以说吗,特效是可以看起来像,那就别说超过,psv还看起来像ps3呢,n亲还不是喷就ps2的水准:D 双重标准美啊

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实打实的,3ds目前还找不出媲美手机上ue3引擎的游戏。

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看看这上的都是些什么图,我终于理解古叔那句话了“数毛的任青都傻X”
这TMD上的图跟我玩的游戏机画面完全TMD不一样,就算拿这比出来3DS比SS还差,又能如何……
果然数毛不适合我……退散

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原帖由 FantasyJim 于 2011-8-24 11:23 发表
看看这上的都是些什么图,我终于理解古叔那句话了“数毛的任青都傻X”
这TMD上的图跟我玩的游戏机画面完全TMD不一样,就算拿这比出来3DS比SS还差,又能如何……
果然数毛不适合我……退散
任青也要學習天師的腦補神技、人眼自動抗鋸齒了嗎?

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原帖由 allensakura 于 2011-8-24 11:24 发表

任青也要學習天師的腦補神技、人眼自動抗鋸齒了嗎?
问题是上面这些图。。。。。。。。。。只要是有3DS的都知道游戏完全不是这样的。
现在3DS也没有有效的截图手段……这些图到底是什么情况,我不知道,我不是数据帝,只知道玩起来虽然没多强,但绝对不弱。

比如这张:
引用:
原帖由 来福士戴尔 于 2011-8-24 10:49 发表


原来这就是3DS的法线贴图、景深、自投影、多点光源的效果呀
找个玩过3DS 街霸4的问问,或者发投票也行,这跟实际玩的画面有半毛钱关系么?

[ 本帖最后由 FantasyJim 于 2011-8-24 11:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 u571 于 2011-8-24 10:29 发表



关键是PICA做出特效画面和XB没什么太大差别,要说支持特效完整度手持设备肯定不能和桌面比,PS vita支持特效还不如几年前的GT7800,难道就说明543MP4+就是垃圾了么?
求所谓PSV支持特效列表和7800GT支持特效列表 不要张口就来

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