小黑屋
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-29 13:24 发表 记着没用啊,说对说错你还不是靠着精神胜利法HIGH。 海域2全程无LOADING的做法值得提倡,不知道你喷什么,如果喷蓝光光驱,那好,我就提火车关的例子,懂了吗?
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原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-29 13:29 发表 因为你就是靠精神胜利啊,还不许我说实话吗? SONY只不过提供一条路让你选,你开发商觉得用海域2的方式不好使,那就可以选择强制安装喽。MS为了避免光驱读取性能的尴尬,直接开放支持完全安装是另一个条路罢了。 ...
原帖由 村上春樹 于 2011-8-29 13:35 发表 火車關又代表了什麼呢?整張光盤放了那麼多影片檔,可見其他地方不用影片遮不了讀取時間。:D
原帖由 村上春樹 于 2011-8-29 13:38 发表 可惜多數開發商不放大量影片來掩飾讀取時間:D SONY開放強制安裝,便是那些地方性能不好所以才得強制。你要勇敢面對。
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-29 13:39 发表 XO上你找个全程不用影片又无LOADING画面的游戏出来让我们开开眼呗。 火车关就是告诉你,XO游戏如果有类似的场景(只能类似,效果就别想达到火车关的档次了),必然需要完全安装,而在PS3上只需要开始走个过场, ...
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-29 13:40 发表 所以那些游戏时不时的LOADING让玩家有怨言,而海域2和战神3的全程无LOADING得到了玩家的赞许,这些事实你要勇敢面对啊。 同理,MS开放完全安装,便是很多地方性能不够才需要硬盘来辅助而且还要完全辅助,你要勇 ...
魔头
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-29 13:31 发表 文盲真可怕,写信署名有直接写在正文后面的吗?笑抽了。:D 还在丢人啊,你搜索到的的数据是针对D5的,XO游戏都是D9格式的,洗洗睡吧。 另外B3D有个专门帖子讨论过,里面数据是讨论双方都认可的,估计你也不敢 ...
原帖由 村上春樹 于 2011-8-29 13:44 发表 XO不會有需要完全安裝才能玩的遊戲,PS3則非常多不安裝就不能玩的。這就說明藍光讀取的低能。 當然頑皮狗要是厲害,關卡資料容量硬是寫得夠小那便是他們厲害的地方。所以火車關竟然寫到沒遭遇PS3的硬傷,強。 ...
原帖由 村上春樹 于 2011-8-29 13:47 发表 沒關係,XO光碟遊戲無一不安裝就不能玩的。PS3卻非得安裝才能執行,包括一些第一方遊戲。 這就是差距。 至於神海做到了無loading,也不過是啟動前數十秒的讀取外加影片檔過場掩蓋讀取時間 全程無loading說穿 ...
原帖由 liuwill 于 2011-8-29 13:54 发表 死鸭子嘴硬~嘿嘿~ 没有证据空口白说,只有某些废物索青认可吧? 索青只要看到bd就浑身高潮了,管他什么模式速度,我们只要静静的欣赏就行了,哈哈~
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-29 14:01 发表 那不过是你的YY罢了,SONY开放了部分安装功能后,开发商使用上就是让玩家强制安装的,如果不使用的话肯定也能玩,可惜没有这种版本所以无法证实,同理你也无法反证。 蓝光读取数据上是高于XO光驱读D9的,一般说 ...
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-29 14:06 发表 台湾仔傻了?XO游戏都是D9的,不说D9的数据非要拿D5的来HIGH,这精神胜利法太牛了吧。
原帖由 村上春樹 于 2011-8-29 14:25 发表 可以不安裝就不用安裝,需要安裝就得強制安裝。這麼簡單的事情,天師為了給PS3遮羞,總是左躲右閃的。:D 對於那些得強制安裝的遊戲,便是硬體機能讓該遊戲不能不安裝。這就是PS3的硬體限制了。 當然對於比 ...