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怜我世人,忧患实多。
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原帖由 carnon 于 2011-1-19 12:22 发表 如果小游戏能撑起大市场就好了 可惜现实是残酷的 最重要的上游软件内容还牢牢掌握在几家大公司手里 jobs靠着手机平台占有率想旁敲侧击游戏市场注定要失败 ipxxx平台想吸引质优价高的游戏内容,首先把电池这硬伤解 ...
原帖由 zo 于 2011-1-19 15:25 发表 3ds的电池续航也很可怜 水果针对3ds还有一个很好的优点,很多游戏都能单手玩。。。。 我的印象里,走在大街上用双手捧着玩游戏的,不是小孩就是游戏迷。。。。
原帖由 @ashley 于 2011-1-19 10:06 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome ios带来更好的触摸游戏? 喷 触摸也就适合桌面,塔防,AVG等只需要类鼠标操作的少数几个类型的游戏,稍微复杂点这触摸不但力不从心,而且因为手机大小物理的限制,手指持 ...
原帖由 @FIFA09 于 2011-1-19 14:10 发表 如果在路上拿出一个非苹果手机 间接的暴露了你的身份 非苹果意味着你的档次很低 所以不是苹果手机 最好不要拿出来丢人现眼
魔王撒旦
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原帖由 carnon 于 2011-1-19 15:34 发表 who care what you think? who do you think you are? 另外你看懂了我说的电池问题不 再见装b饭
原帖由 hk1964 于 2011-1-16 22:20 发表 NDS卖得很好吗? NDS销量能有今天,有以下几点值得注意 1,上市时有先前GB,GBA基础,可以自然"顺延"NDS平台. 2,ngc的不给力,第三方不愿意失去一块"市场",也不愿意少一块"市场"去牵制其他主机厂 3,处于掌机性能过渡的 ...
原帖由 宝塔震河妖 于 2011-1-17 10:07 发表 阿凡提的卖点似乎不是3D.....
原帖由 tdk01 于 2011-1-18 13:47 发表 我帮你理一下思路,有人说3ds靠裸眼3d就行了,就像avatar靠3d,我告诉他avatar不是只靠3d就成功的,3d的电影多了,这么成功的就一部,显然有其他因素在里面