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同时代的哪个游戏机RPG能比仙剑的剧情感人的?

kan dao a9 de zhanfan le


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这帖子怎么又顶上来了,现在dq5有汉化,敢问一句玩过两者的人,谁高谁低?



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游戏无高低,玩的开心最重要


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DQ5做的没有什么惊世骇俗轰轰烈烈,是非正邪都很俗套。但是每一个跟你的生活有关系的人,到底有什么样的感情,为什么会有这样的感情,能感人却毫不做做。一个小时候的玩伴,两个人一起冒险做过了不起的事情,长大了自然有感情,但你也可以不选她做新娘。小时候救过的怪物,梦境里的精灵,奴隶时代的伙伴,这些给你的感觉就是,这就是有血有肉的人的命运。

细节方面,也细致入微。你要是一开始起名字起个女孩子的名字,爸爸会说“怎么听都不是一个响亮的男孩子的名字。。。。。”。而小时候到过的村庄的尺寸,故意都做得比长大了再访的时候大一圈,据崛井说是为了配合小孩子和大人,对于周遭的尺寸的感觉不同得代入感。

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我说实话真没决出仙剑感人,大家都知道最老版的仙剑最后大结局是用静态图表现的。我最后就看见赵灵儿出现在屏幕中间,然后屏幕白了,然后就结局了,啥也没看懂的说

后来看杂志才知道赵那是同归于尽了,不过这时我已经过了感动劲儿了。。。。

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做为国人,日式rpg没有一个能取代得了仙剑在我心中的地位

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引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2010-10-22 20:36 发表
做为国人,日式rpg没有一个能取代得了仙剑在我心中的地位
“做为国人”四个字跟游戏没什么联系。。。
美国人拍的《飞跃来生缘》《与狼共舞》一样比《手机》《夜宴》更感动偶,偶难道就不是国人了?

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引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2010-10-22 20:36 发表
做为国人,日式rpg没有一个能取代得了仙剑在我心中的地位
又打廉价爱国牌么
琼瑶小说就真这么有感染力?

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仙剑最感人的不是结尾,觉得是中间彩衣挂和林月如挂,这湾湾编剧在90年代那会受琼瑶阿姨强势文化冲击,肯定受影响。
那时候年纪小,看到点生离死别就会感动,哈哈

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仙剑的音乐做的相当烂呀!

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都啥年代了,不懂两门外语,出去能找啥工作?不是保安就是送水工这种货色。
看不懂外文是你自己被社会淘汰了,而不是外国游戏差!

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到不是说语言 鲜见毕竟是中国人的神话故事
和ffdq这种 没有根据就创造出来的东西 不能比的
就像我们不会为了华盛顿总统撒尿过的池塘感动
外国人也不会到中国哪个古迹就感叹

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外国人也不会一因为华盛顿总统撒尿过的池塘感动

[ 本帖最后由 ddr911 于 2010-11-2 13:24 编辑 ]

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引用:
原帖由 @8dian30  于 2010-11-2 11:11 发表
到不是说语言 鲜见毕竟是中国人的神话故事
和ffdq这种 没有根据就创造出来的东西 不能比的
就像我们不会为了华盛顿总统撒尿过的池塘感动
外国人也不会到中国哪个古迹就感叹
很多外國人都很喜歡中國的古跡的

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FF DQ的是没有根据被创造出来的。。。。。。FF DQ里面运用的中西方文化要素,还要比仙剑多得多得多,而且都有独特的解释。仙剑里面有的大部分只是台湾的地方民俗要素,还上升不到中国的神话高度,或者说是中国文化很边缘的地带。

[ 本帖最后由 raiya 于 2010-11-2 11:52 编辑 ]

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