小黑屋
原帖由 tdk01 于 2010-7-25 16:59 发表 没有黑什么,只是说明口袋和触摸关系不大,使用得也很有限,无法作为触摸代表作罢了
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原帖由 7vav 于 2010-7-25 17:02 发表 触摸操作代表,不只是像塞尔达这样用触摸操作来作为主操作的游戏。 口袋的触摸操作出色,指的就是他的辅助性的操作。 不是所有游戏都需要用触摸操作来作为主操作。
原帖由 OOGIK 于 2010-7-25 16:51 发表 现在说你没玩过我也信了 界面设计好跟触摸没关系吗? 为什么肛之季节的触摸会被喷成那样
原帖由 tdk01 于 2010-7-25 17:04 发表 呵呵,那还请你说说它的“记事本、计算器、计步器”之类辅助系统和触摸结合地有何特别之处?难道别的厂商做的系统里记事本和计算器与任天堂的在使用触摸方面有不同?
原帖由 tdk01 于 2010-7-25 16:53 发表 在pm里没关系,因为简单的点击操作无论是触摸还是鼠标都可以轻松完成,无法体现触摸的优势
原帖由 tdk01 于 2010-7-25 17:11 发表 好在哪里?看不出啊,他的原话就是特别好,其他厂家都做不出,所以“凤毛麟角”了 你觉得新马的触摸好吗?
原帖由 7vav 于 2010-7-25 17:16 发表 口袋的的确特别好,看来我上面花了这么多口水都没用。 你干脆说【所有点击屏幕的操作都是一样的】不就好了吗?还花这么多口水和我们扯蛋干嘛。
原帖由 tdk01 于 2010-7-25 17:18 发表 对啊,所有记事本里的触摸操作有什么不一样呢? 但是单纯的点击和应援团就是不一样的