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[业评] 未来感:Project Natal秒杀任索两家的廉价玩具的真正缘由

引用:
原帖由 保暖内衣 于 2009-6-7 13:51 发表

没说么?**饭?谁脑补成销量?
sf脑补的还少吗?
说了么
没说么
说了么
没说么

你还能再逗点么


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2009-6-7 13:50 发表


凭你这有限的脑容量,要扩出这点“空”来,还真是件困难的事
是的,我很赞同这个说法,给您补习逻辑和语文这件事儿是超出了目前人类脑容量的不可能任务。



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下午有事,晚上再回来看烧香成就

这贴的主旨其实很简单。相信一周以来,关注Natal讨论和报道的明眼人自己都有判断。只是用一种锋利的方式把真相暴露出来既残忍又吓人罢了。

我觉得呢,面对一个新事物,有争论才显得它重要。不管是不是饭,如果你真的关心电子游戏的未来,“如果你是个爱科学,爱幻想的好少年”(这句我自己都想吐),那么Natal的潜力和能带来的巨大变化,是不难想见的。

其实,和索、软、任的门户之见相比,放下很多固化的概念才是最难的。你第一天接触游戏机的时候,游戏机就已经是那个样子了:主机、手柄、卡带、电视。后来卡带升级成CD-ROM、DVD-ROM、BD-ROM,市场接受了;后来主机升级成32位,64位,多核,市场接受了;后来电视升级成高清,市场接受了;后来Xbox LIVE让主机进入网络化时代,市场接受了;后来Wiimote让手柄升级成体感,市场大大的接受了。

现在微软要在手柄之外,升级主机的人机交互界面(不排斥手柄,而是拿起手柄、不拿起手柄,都能交流),你说,市场会接受么?

所以我说了,面对未来,你们是没有选择的。你们只能选择表情而已。你不拥抱未来,未来也会拥抱你——不用太久,到明年E3我们来挖坟好了。

这么说来,JUMP还真是菩萨心肠,试图让各位“Wake up, Alan Wake”。

很多年E3都没这么欢乐了。


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2009-6-7 13:54 发表



说了么
没说么
说了么
没说么

你还能再逗点么
当然跟膀 胱饭是没法比的。kz2那超越孤岛危机的宣传还真脑补的不轻啊,确实太逗了

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给人遐想的东西,当然引起大家讨论,很正常的事情
可也别脑补到去秒这秒那,想出名用的着这么急么

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-6-7 13:30 发表

这都第几遍了。来来来,给你通通堵塞的脑血管。

1。 Natal可以识别多人语音,也能隔离背景噪音;也可以识别从“你”身前或身后跑来跑去的干扰物。多看点关于Natal的评测吧

2。 当高科技足够神奇的时候,一堆狐朋狗友会停止聊天,而纷纷对Natal赞不绝口,一个个试玩

3。 实际上你玩任何东西的时候,小孩子都会跑来跑去,乱做动作,这是小孩的天性,而不是什么干扰主机的障碍。对此,父母或者小孩的哥哥、姐姐有很多办法,比如:让小孩子一起来玩;把小孩子骗进屋里,反锁;告诉小孩只要愿意安静下来,就有糖吃或者睡前故事可以多读一个章节。没有人会在你说的这种场景下,认为是Natal的问题,而不去管孩子。所以,只要不是太愚蠢的父母,都会有办法。

4。 结果因为心口相传,口碑营销,Natal病毒般地席卷了美国家庭市场

5。 微软总结的很好:你不需要任何(体感)经验,你只需要生活经验。

Jump是新一代软匪中的彪悍品种,阿西达卡居然也被弄酸了。这贴真成功。
梦呓...

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LZ写得不错

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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2009-6-7 10:53 发表


我倒是很期待你在NATAL实现了以上这些能力之后的下一套说辞

继续用变色按摩棒手淫么?
很显然的是,你是不知道的

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引用:
原帖由 中出衙内 于 2009-6-7 11:04 发表

一切完成于脑补的温柔兄还是来解释下SONY智慧结晶的KZ2下场咋那么悲惨
这次可不要缩了啊
KZ2的LD是沙比,剧本是大沙比

装B力度差COD4达3个数量级以上

目前才回了本,预计骚泥年末祭出随机送大法后可到300W+

忘了,这中文版的翻译是沙比中的战斗机

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4。 结果因为心口相传,口碑营销,Natal病毒般地席卷了美国家庭市场



光席卷美国怎么能行,萎卵的目标是整个宇宙

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我还真不是酸,只是觉得不少人都不了解,目前这个PN秒杀的就是他们自己而已
正因为我没有被秒杀,所以才想现实地看看这个东西

ms发布会转天在n区讨论帖里发的
引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-6-2 07:56 发表
战区分析的不错,这个体感解决方案确实是目标远大
如果能进入到千家万户,那可能就是我们所说的“未来”的第一步
我们现在已经看到的是概念,是技术演示,也许还是未来,甚至已经很近的未来
我们可以喜欢他,憧憬他,但是不用把我们的现在就“未来化”

因为举家同庆,普及化生活化,这确实是个非常夸张的宏图大略
但反过来,越是大略,越会有艰辛的路程
xo现在依仗的市场是核心中的核心, 每周花无数小时上live的三、四十岁美国狂热玩家
就目前来说,xo的真正现实是与这个未来所展示出的温馨家庭、天真孩子、年轻女孩的幸福生活等还相去甚远
———虽然这是ms一直在希望达到的方向,但毕竟他现实中的切入点和立足点是不同的
所以技术的实现可能不是问题,市场的争取才是难点
如何普及,如何真正的亲民化,真正的统一客厅,其实路还很长很长

我早上起来看的报道,也许是没有看现场转播没有太多兴奋
反而觉得这与以往的ms发布会思路非常相近:
核心用户的大作轰炸+轻度用户扩展,这是ms在站稳脚跟之后一直在做的
只是可能以前的轻度用户扩展是“宝贝万岁”这样的游戏,这次换做了体感摄像头的宣传
ms给人展现的看似是温馨和谐的同乐未来,但真正务实的首要目标还只是改善目前单一化严重的用户层而已

所以我觉得这个摄像头可以预见的应用——即使可以很快推出付诸实际——很可能首先还会是针对核心用户的
因为在这个摄像头宣传片里想要表达的用户层面上,xo现在的建树仍然很小
如果仅是这样,那么xo的立场还是不会有根本性的改变,摄像头宣传上的未来也很难在近期实现
那么作为一个外设,xo还能给他多少时间呢,当然核心用户们也许会因为这个外设把对硬件更新的耐心延长
所以我觉得我们可以把看到的先仅限于技术,冷静对待他真正能起到的作用
毕竟对新技术和未来的过度狂热,都正是核心用户的特点

至于人工智能,先不评论,这个还需要更多进一步的消息
在我看来最不好搞的问题一个口碑营销就能解决
我还是觉得太乐观了

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2009-6-7 16:38 编辑 ]

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-6-7 13:30 发表

这都第几遍了。来来来,给你通通堵塞的脑血管。

1。 Natal可以识别多人语音,也能隔离背景噪音;也可以识别从“你”身前或身后跑来跑去的干扰物。多看点关于Natal的评测吧

2。 当高科技足够神奇的时候,一堆 ...
谢谢你论证我的观点

PN这玩意,现在也就能弄几个体感游戏,或者给非体感游戏添点噱头

到什么全民人机交换还不知何年何月,现在吹这玩意除了刨坑埋自己我看不出有啥其他的



你以为我说的一群人聊天是指别人的声音造成的误判?你敢保证主人和客人聊天的时候自己不会误发keywood?是不是我用了PN就不能乱说话了?同理类推,是否也不能乱动了?太赞了,我自己在自己客厅里得象在办公室一样,治小孩多动症看来挺合适.

比如用我们那高级的人机交流的语音识别来进行电视换台这个举动,想想这是多么欢乐的事情.

从按键/触摸到实物工具体感操纵到无实物工具体感操纵,BACKGROUD越来越差,NOISE越来越强,这本来就是这样.只有限制性很强的范围内,限制了人活动的随意性造成的误判,降低误信号出现的概率到可接受范围,无实物工具体感操纵才能成行,这就是你说的那些小编在体验的东西.

[ 本帖最后由 killmesoftly 于 2009-6-7 16:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-6-7 16:36 发表
我还真不是酸,只是觉得不少人都不了解,目前这个PN秒杀的就是他们自己而已
正因为我没有被秒杀,所以才想现实地看看这个东西

ms发布会转天在n区讨论帖里发的


在我看来最不好搞的问题一个口碑营销就能解决
...
ngc的消费群体有多少大众玩家,wii怎么又翻身了呢?

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引用:
原帖由 clond 于 2009-6-7 16:53 发表


ngc的消费群体有多少大众玩家,wii怎么又翻身了呢?
ngc没翻身,你的意思是xo也翻身不了么
还是说xoo可以翻身?

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-6-7 16:54 发表

ngc没翻身,你的意思是xo也翻身不了么
还是说xoo可以翻身?
xo能不能翻身我不知道,但是project natal就如同live,不会只是xo一代能使用的东西。

而且同捆project natal的xo在发售时包装成新主机是一件很简单的事。

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