小黑屋
原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 11:01 AM 发表 就算这引擎最后能支持WII又能说明什么问题? UE3也支持PS3, 战争机器怎么没到PS3上来? 这显卡危机的引擎还支持WII呢。
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原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 11:02 AM 发表 因为别人问支持WII不, 他自然这么说咯。
独立业界分析师
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加拿大公民
原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 11:06 发表 我们可没说PS3上的游戏绝对不能移植WII, 要移植还不容易, 无非就是严重缩水。 “把ps3游戏做给wii完全没问题,只看厂商愿不愿意”这我到是没看到有人抨击, 我们只是讽刺绝大多数游戏厂商都没有愿意做给WII。 ...
原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 11:06 AM 发表 我们可没说PS3上的游戏绝对不能移植WII, 要移植还不容易, 无非就是严重缩水。 “把ps3游戏做给wii完全没问题,只看厂商愿不愿意”这我到是没看到有人抨击, 我们只是讽刺绝大多数游戏厂商都没有愿意做给WII。 ...
魔神至尊
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-12-30 11:04 发表 参考NDS与PSP的现状咯,全球超过5000万的大比例悬殊,第三方一边倒
原帖由 战神blog 于 2008-12-30 11:09 发表 不考虑分辨率移植Wii不难,480P不行可以上320P,大不了来个240P。
原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 11:11 AM 发表 好吧, 我们就认为今后玩DQ10的人都没买过WII, 我们打DQ10卖400万份吧。 然后能怎样, 你来跟我说说?
原帖由 马甲雷 于 2008-12-30 11:07 发表 他为什么不说“不支持”呢? 以前不是明确说小白引擎不支持wii么?
原帖由 马甲雷 于 2008-12-30 11:10 发表 啧啧,哎呀呀呀 当初也不知道谁叫唤wii永远移植不了ps3的游戏,不知道谁对我的观点抨击甚烈。 既然Ff神现在当堂否认,要不要和我一起宣布那些当初说过这些话的人都是213?好么?既然不是你们,我想你们应 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-12-30 11:12 发表 很简单,赢了呗
原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 11:12 AM 发表 白引擎本来就不支持WII啊, 但是引擎当然是支持越多的平台越好, 所以支持WII的功能还在研发中啊。 最不必要的功能当然放在最后做嘛。懂不?
原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 11:14 AM 发表 你可以把那些帖子翻出来以示公堂嘛。
小黑屋外围
天外飞仙
微软受害者
原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 11:15 AM 发表 现在的情况是WII多加400万也不会改变什么啊, 多了400万就赢了?
原帖由 马甲雷 于 2008-12-30 11:17 发表 既然是最不必要的功能又何必做呢?既然不必要,又何必支持那么多平台,导致开发成本上扬,开发周期增多呢? 当初sq好像就开发了ps2的引擎,后来是迫不得已才多开发了一个gc引擎,你以为厂商跟你一个想法?什么 ...