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[业评] 【视频】今天又见人喷Wii手柄指向的精确性,无机酸么?

引用:
原帖由 tdkgt 于 2008-11-3 15:45 发表
[posted by wap, platform: Ucweb]
又来了…光枪游戏…
本帖暂时只探讨手柄指向性
Wii的FPS操作到底如何还需要大作支持,我不止一次提到这个了
等有了公认的FPS大作出炉,并成为标准,再讨论这个吧


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原帖由 nullsign 于 2008-11-3 15:47 发表

你不是说REMOTE没三点一线吗? 怎么,在光枪游戏里瞄准就不是三点一线了?
这两个游戏好多人不知道,他之前以为所有游戏都是三点一线,然后在任天堂区问过大家电视机屏幕如果变了,点对点问题如何解决
然后很多人就告诉他,wii并不是三点一线,指哪打哪的,然后他大概就把wiiremote和鼠标操作归在一起了。
我玩过死亡不过没细致,于是也不知道可以点对点的
这算个误会吧。
不用针对了



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LZ今天让我见识了WII上所谓的打枪游戏,我觉得WII还是继续做些脑残游戏这一份很有前途的工作比较合适.


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原帖由 到处看着 于 2008-11-3 15:52 发表
LZ今天让我见识了WII上所谓的打枪游戏,我觉得WII还是继续做些脑残游戏这一份很有前途的工作比较合适.
【但是不要因为没有那么丰富的打枪游戏就否认Wii手柄指向的精确性】
如果道理不明白就没有再解释的必要
为什么非要泛酸呢?这样显得自己水平高么?

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原帖由 耶稣复临 于 2008-11-3 15:55 发表

【但是不要因为没有那么丰富的打枪游戏就否认Wii手柄指向的精确性】
如果道理不明白就没有再解释的必要
为什么非要泛酸呢?这样显得自己水平高么?
别介意,这位属于"移动型酸雾喷射体",逢N必喷,一喷脱离,不用和它计较的。

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原帖由 nullsign 于 2008-11-3 15:59 发表

别介意,这位属于"移动型酸雾喷射体",逢N必喷,一喷脱离,不用和它计较的。
多谢提醒
战区就是因为类似这样的人气氛才不好的
战么要么战的有根据要么有水平,能说出理来的大家也服气
地图炮的实在让人烦

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WII这么便宜还会有无机酸?

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原帖由 雄狮亨利 于 2008-11-3 16:19 发表
WII这么便宜还会有无机酸?
1 没有wii还酸的人不是没有
2 wii如果多人设备,外设,D版不完整的大作(大乱斗等),购置齐了人民币5k上下
  (没有体验过gc的人如果想实现GC功能还需波鸟+记忆卡)
3 现在官方定价最便宜的机器貌似不是wii了

不过探讨这个没意义,在纯z版fan面前都没什么好说
本帖核心内容:围绕wii手柄指向精确性

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2008-11-3 16:27 编辑 ]

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为什么非要有波鸟才能体验NGC

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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2008-11-3 16:28 发表
为什么非要有波鸟才能体验NGC
现行主机标配都是无线的,用习惯无线手柄的人一般不会适应不自由的手柄线和近靠电视吧--
现在电视又都大,近距很不适,加上一般wii都会竖放,接头处竖插会浪费一段距离
波鸟的唯一缺点是没震动
即使这样,4个遗留下来的gc柄现在翻出来用的最多的还是波鸟

不过讨论这个没意义,随口一说,没必要咬文嚼字

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指向就是个适应问题,刚上手的时候,不好撑握~~习惯了还是很好用的~~
但动作感应的确不够准确,还有延迟~~

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引用:
原帖由 到处看着 于 2008-11-3 15:52 发表
LZ今天让我见识了WII上所谓的打枪游戏,我觉得WII还是继续做些脑残游戏这一份很有前途的工作比较合适.
这算什么?不战难受么?你不是不战了么?

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引用:
原帖由 waner 于 2008-11-3 20:30 发表
指向就是个适应问题,刚上手的时候,不好撑握~~习惯了还是很好用的~~
但动作感应的确不够准确,还有延迟~~
动作感应的确不准确,所以操作较舒服的游戏基本都是判定宽松或者分几段+按键组合
这个还有待研究哈~
屁股出来之后动作感情应该准确很多

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